熟悉Scratch 2.0 开发环境之第五讲

前提摘要:查看绘图画布、使用编辑工具、使用按钮控件、指定颜色设置、配置角色旋转中心。 我们可以使用Scratch所提供的角色,也可以从互联网获取图像,除此之外,还可以使用Scratch 2.0内建的绘图编辑器来创建自己的角色。绘图编辑器以两种模式运行:位图模式和矢量模式。位图图像保存为像素的一个集合,当绘制的时候,布局为一个图形。另一方面,矢量图存储为规则的一个集合,这些规则告诉矢量图编辑器如何构
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