游戏分类与热点探索

游戏分类与热点探索 壹、游戏分类 游戏分类的角度有很多,有从平台区分的,有从题材区分的,有从玩法区分的。而这些分类方法之间也会交叉组合形成新的定义,比如ACT和RPG的交界ARPG以及因为“在线”这个要素形成的MMORPG。 正是因为这些交叉,想要把游戏一款完全且清晰的分类是很难的,甚至有很多分类方法本身就十分模糊。游戏身上可能有很多的标签,也可能从很多方面来评价它。笔者在这里希望首先通过玩法分类
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