C# OpenGL(SharpGL)Begin函数、End函数使用

C# OpenGL(SharpGL)Begin函数End函数使用 Begin函数: 函数功能: 绘制图形起始函数,参数表示图元的类型。 函数原型: void Begin(mode M);  (mode为unit类型,其值为在OpenGL类下定义的常数值)。 M(创建图元的类型)的值可以是如下值:   GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点   GL_L
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