UGUI解读

一 事件系统:  StandaloneInputModule:继承自PointerInputModule,实现了一个Process虚方法,用于处理键盘鼠标的输入事件;html TouchInputModule:继承自PointerInputModule,实现了一个Process虚方法,用于处理触摸屏的输入事件;网络 Eventsystem:单例,维护了一个BaseInputModule的list,
相关文章
相关标签/搜索