WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML
,能够构建出页面的结构。javascript
WXS模块的代码能够编写在 wxml 文件中的 <wxs>
标签内,或以 .wxs
为后缀名的文件内。html
每个 .wxs
文件和 <wxs>
标签都是一个单独的模块。java
每一个模块都有本身独立的做用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其余模块不可见。android
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能经过 module.exports
实现。小程序
<!--写在wxml里的wxs模块--> <wxs module="m1"> var msg = "hello world"; module.exports.message = msg; </wxs> <view> {{m1.message}} </view>
// wxs文件 var foo = "'hello world' from comm.wxs"; var bar = function(d) { return d; } module.exports = { foo: foo, bar: bar };
每一个 wxs
模块均有一个内置的 module
对象。exports
: 经过该属性,能够对外共享本模块的私有变量与函数。api
在.wxs
模块中引用其余 wxs
文件模块,可使用 require
函数。函数
引用的时候,要注意以下几点:ui
.wxs
文件模块,且必须使用相对路径。wxs
模块均为单例,wxs
模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,屡次引用,使用的都是同一个 wxs
模块对象。wxs
模块在定义以后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。一些语法和api和javascript同样。spa
转载自官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/wxs/07basiclibrary.htmlcode