swift 中的?和!

普通值

Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不一样,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,因此要求使用变量以前必需要对其初始化。若是在使用变量以前不进行初始化就会报错:javascript

var stringValue : String 
//error: variable 'stringValue' used before being initialized
//let hashValue = stringValue.hashValue
// ^
let hashValue = stringValue.hashValue

Optional

Optional实际上是个enum,里面有None和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 而后会经过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为何在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值)的缘由, 也是PlayGround会把Optional值显示为相似{Some “hello world”}的缘由,这里是enum Optional的定义:java

enum Optional<</span>T> : LogicValue, Reflectable {
    case None
    case Some(T)
    init()
    init(_ some: T)

    /// Allow use in a Boolean context.
    func getLogicValue() -> Bool

    /// Haskell's fmap, which was mis-named
    func map<</span>U>(f: (T) -> U) -> U?
    func getMirror() -> Mirror
}

声明为Optional只须要在类型后面紧跟一个?便可。如:web

var strValue : String?

一旦声明为Optional的,若是不显式的赋值就会有个默认值nil。判断一个Optional的值是否有值,能够用if来判断:bash

if strValue {
    //do sth with strValue
}

而后怎么使用Optional值呢?文档中也有提到说,在使用Optional值的时候须要在具体的操做,好比调用方法、属性、下标索引等前面须要加上一个?,经喵神指正,”Optional Chaining的问号的意思是询问是否响应后面这个方法,和原来的isResponseToSelector有些相似”,若是是nil值,也就是Optional.None,当然不能响应后面的方法,因此就会跳过,若是有值,就是Optional.Some,可能就会拆包(unwrap),而后对拆包后的值执行后面的操做,好比:app

let hashValue = strValue?.hashValue

strValue是Optional的字符串,若是strValue是nil,则hashValue也为nil,若是strValue不为nil,hashValue就是strValue字符串的哈希值svg

到这里咱们看到了?的两种使用场景:
1.声明Optional值变量
2.用在对Optional值操做中,用来判断是否能响应后面的操做

另外,对于Optional值,不能直接进行操做,不然会报错:ui

//error: 'String?' does not have a member named 'hashValue'
//let hashValue = strValue.hashValue
//                ^        ~~~~~~~~~

let hashValue = strValue.hashValue

上面提到Optional值须要拆包(unwrap)后才能获得原来值,而后才能对其操做,那怎么来拆包呢?拆包提到了几种方法,一种是Optional Binding, 好比:spa

if let str = strValue {
    let hashValue = str.hashValue
}

还有一种是在具体的操做前添加!符号,strValue是Optional的String:code

let hashValue = strValue!.hashValue

这里的!表示“我肯定这里的的strValue必定是非nil的,尽情调用吧” ,好比这种状况:regexp

if strValue {
    let hashValue = strValue!.hashValue
}

{}里的strValue必定是非nil的,因此就能直接加上!,强制拆包(unwrap)并执行后面的操做。 固然若是不加判断,strValue不当心为nil的话,就会出错,crash掉。

考虑下这一种状况,咱们有一个自定义的MyViewController类,类中有一个属性是myLabel,myLabel是在viewDidLoad中进行初始化。由于是在viewDidLoad中初始化,因此不能直接声明为普通值:var myLabel : UILabel,由于非Optional的变量必须在声明时或者构造器中进行初始化,但咱们是想在viewDidLoad中初始化,因此就只能声明为Optional:var myLabel: UILabel?, 虽然咱们肯定在viewDidLoad中会初始化,而且在ViewController的生命周期内不会置为nil,可是在对myLabel操做时,每次依然要加上!来强制拆包(?也OK),好比:

myLabel!.text = "text"
myLabel!.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 10)
...

对于这种类型的值,咱们能够直接这么声明:var myLabel: UILabel!, 果真是高(hao)大(fu)上(za)的语法!, 这种是特殊的Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包的Optional,就等于说你每次对这种类型的值操做时,都会自动在操做前补上一个!进行拆包,而后在执行后面的操做,固然若是该值是nil,也同样会报错crash掉。

那么!大概也有两种使用场景
1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,通常用于类中的属性