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要创建链接,能够传输大量数据 经过三次握手玩成链接是可靠协议 必须创建链接,效率低,例如:下载,打电话服务器
步骤:Socket和ServerSocket网络
简介:创建客户端和服务器端socket
经过Socket中的IO流进行数据传输spa
关闭socket.net
一样,客户端和服务器端是两个独立的应用程序code
客户端(Socket)和服务器端(ServerSocket)server
客户端:在该对象建立的时候,就指定了主机地址,由于要先TCP必需要创建好链接,进行传输,或者使用connet方法来制定端口对象
客户端对象里面封装了字节读取流和写入流。这样更方便发送和接受数据。不断是服务端仍是客户端,只要是对其传输的数据进行访问,那么就在Socket对象中获取流。资源
步骤:
1.建立服务,指定链接的主机和端口
2.得到输出流 而后输出数据
3.关闭服务
服务端:
1创建服务端的服务,ServerSocket,绑定端口
2获取链接过来的客户端对象 ServerSocket的accept方法。
3客户端若是发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,而后客户端对象的读取流来读取发过来的数据,打印在控制台上
4关闭服务端。
模拟客户端向服务端发数据,服务端读取客户端发送的数据后,而后输出。
import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /** * 客户端 * 1.定义服务端服务,指定目的地址和端口号 * 2.得到写入流,而后发发送的数据,而且发出 * 3.关闭客户端 * */ public class CilentTcp { public static void main(String[] args) throws Exception{ /*建立了客户端服务,而且指定目的主机和端口号*/ Socket client=new Socket("192.168.1.101",10005); /*获取输出流,用来发送数据*/ OutputStream out=client.getOutputStream(); out.write("hello world".getBytes()); client.close(); } }
import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务端 * 1.定义服务端,而后指定服务端口 * 2.使用accept()方法得到客户端对象,而后获取读取流 * 3.而后读取客户端发送的数据 */ public class ServerTcp { public static void main(String[] args) throws Exception { /* 建立了服务端,而且指定端口号 */ ServerSocket server = new ServerSocket(10005); Socket socket = server.accept();// 得到了发送端对象 InputStream in = socket.getInputStream();// 得到读取流,用来读取发送端发送过来的数据 byte[] buf = new byte[1024]; int r = in.read(buf);//读取 System.out.println(new String(buf, 0, r)); } } 结果: hello world
必需要先启动服务端,而后运行客户端,不然会链接失败
客户端:
步骤:
1.创建Socket服务,而且指定要链接的主机和端口。
2.得到Socket流中的输出流,将数据写到流中,经过网络发送给服务端
3.获取Socket流中的输入流,将服务端反馈回来的数据获取到,而且打印
4.关闭客户端资源
mportjava.io.InputStream; importjava.io.OutputStream; import java.net.Socket; importjava.net.InetAddress; /** * 客戶端 */ public class ClientTcp { public static void main(String[]args) throws Exception { /*得到客户端服务*/ Socketclient = new Socket("192.168.32.17", 25000); /* * 得到客户端流中的输出流,而且把数据写到流中,而后传给的服务端 */ OutputStreamout = client.getOutputStream(); out.write("服务端,你在吗".getBytes()); /** * 得到客户端总的输出流,而后或得服务端反馈回来的数据,而且打印 */ InputStreamin=client.getInputStream(); byte [] buf=new byte[1024]; int len=in.read(buf); System.out.println(newString(buf,0,len)); client.close(); } }
服务端:
步骤:
1.创建ServerSocket服务,而且指定端口号。
2.得到客户端服务对象,输出客户端的地址
3.得到客户端的输入流,读取客户端发送的数据,而且打印。
4.得到客户端的输出流,给客户端发送反馈信息。
5.关闭服务端服务和客户端服务。
import java.io.InputStream; importjava.io.OutputStream; importjava.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务端 */ public class ServerTcp { public static void main(String[]args) throws Exception { /* 建立了服务端,而且指定端口号 */ ServerSocketserver = new ServerSocket(25000); Socketsocket =server.accept();// 得到了发送端对象 System.out.println(socket.getLocalAddress()+"connectsuccess"); /** * 或得客户端的输入流,读取客户端发送的数据,而且打印 */ InputStreamin = socket.getInputStream();// 得到读取流,用来读取发送端发送过来的数据 byte[] buf = new byte[1024]; int r = in.read(buf);// 读取 System.out.println(new String(buf, 0,r)); /** * 得到客户端的输出流,给客户端反馈信息 */ OutputStream out=socket.getOutputStream(); out.write("客户端,我在呢?要干吗啊!!".getBytes()); socket.close(); server.close(); } }
accept()和read()方法都是阻塞方法。
对于双方都通讯的话,那么循环读取的话,用到IO读取,那么必须注意换行符,和刷新缓冲区。一般都是读取一行的话,那么要注意是否有换行符,newLine().
在网络传输文件
客户端:
步骤:1.定义服务端,一样也要指定目标地址和端口号。
2.定义对文件相应的流,读取文件。
3.获取客户端的输出流,和文件的读取交替读取和写入。
4.得到客户端的输入流,获取服务端反馈的信息。
package www.fuxi.wangluo; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * 客户端 * @author yang */ public class TextClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket socket=new Socket("192.168.1.101",25001); /** * 得到文件的读取流,而后循环的读取文件 */ BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader("copy.txt")); /** * 得到服务端的输入流,用来把要复制的文件内容,输入到网络流中 */ PrintWriter pr=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);//true表明自动刷新 String line=null; while((line=br.readLine())!=null){ pr.println(line);//println有自动刷新功能 } socket.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,至关于结束标记 /** * 得到文件的输出流,用来得到服务端反馈的信息 */ BufferedReader brs=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String str=null; str=brs.readLine(); System.out.println(str); brs.close(); br.close(); socket.close(); } }
服务端:
步骤:1.定义服务端服务,而后指定端口号。
2.得到客户端对象,而后从中获取读取流。
3.定义新文件的写入流,这样把读取流中的内容写入到新文件中。
4.得到客户端的写入流,反馈给客户端信息。
package www.fuxi.wangluo; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务端 */ public class TextServer { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 定义服务端,而后得到客户端服务对象 */ ServerSocket server = new ServerSocket(25001); Socket socket=server.accept(); /** * 得到客户端的读取流,这样读取文件内容 */ BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); /** * 得到目标文件的写入流,用来写入文件内容 */ PrintWriter pr=new PrintWriter(new FileWriter("newCopy.txt"),true); String line=null; while((line=br.readLine())!=null){ pr.println(line); } /** * 得到客户端的写入流,这样把信息反馈给客户端 */ PrintWriter prs=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); prs.println("上传成功!"); pr.close(); prs.close(); br.close(); server.close(); } } 结果:上传成功
注意点:必定要定义结束标记,不然会不会中止上传,结束标记能够自定义,也可使用Socket中自带的方法来结束。
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