是 JavaScript 的一个超集,它能够编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 能够运行在任何浏览器上,主要提供了类型系统和对 ES6 的支持。node
.js
文件直接重命名为.ts
便可TypeScript 只会在编译的时候对类型进行静态检查,若是发现有错误,编译的时候就会报错。git
npm i -g typescript
tsc -v
我当前版本为 Version 4.0.2github
tsc --init
"outDir": "./dist", "rootDir": "./src"
tsc -w
以后你写的 ts 文件编译错误都会直接提示,若是想运行文件,就到 /dist
目录下找相应的 js 文件,使用 node 运行便可typescript
固然这样其实也挺麻烦,咱们想直接运行 TS 文件, 这时能够借助ts-node
插件npm
全局安装json
npm install -g ts-node
找到文件路径,运行便可数组
ts-node demo.ts
let num: number = 2
let isShow: boolean = true
let str: string = 'hello'
let arr1: number[] = [1, 2, 3] let arr2: Array<number> = [2, 3, 4]
let foo: any = 'hello' foo = 12 foo = false
null 和 undefined 能够赋值给任意类型的变量浏览器
let test1: undefined = undefined let test2: null = null let test3: number let test4: string test3 = null test4 = undefined
void 类型像是与 any 类型相反,它表示没有任何类型。当一个函数没有返回值时,其返回值类型是 void框架
let test5: void = undefined // 声明一个 void 类型的变量没有什么用,由于它的值只能为 undefined 或 null function testFunc(): void {} // 函数没有返回值
never 类型表示的是那些永不存在的值的类型。dom
function bar(): never { throw new Error('never reach') }
全部类型均可以赋值给 any,全部类型也均可以赋值给 unknown。
let value: unknown value = 123 value = 'Hello' value = true let value1: unknown = value let value2: any = value let value3: boolean = value // Error let value4: number = value // Error let value5: string = value // Error let value6: object = value // Error let value7: any[] = value // Error let value8: Function = value // Error
unknown 类型只能被赋值给 any 类型和 unknown 类型自己。
数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不一样类型的对象。元组表示一个数量和类型都已知的数组
let tupleArr1: [string, number] = ['hello', 10] // let tupleArr2: [string, number] = [10, 'hello'] // Error
使用枚举能够定义一些带名字的常量。 TypeScript 支持数字的和基于字符串的枚举。
enum Season { Spring, Summer, Autumn, Winter, } let a: Season = Season.Spring let b: Season = Season.Summer let c: Season = Season.Autumn let d: Season = Season.Winter console.log(a, b, c, d) // 0 1 2 3 }
// JS function func1(x, y) { return x + y } // TS function func2(x: number, y: number): number { return x + y }
在 TypeScript 的类型定义中,=>
用来表示函数的定义,左边是输入类型,须要用括号括起来,右边是输出类型。
// JS let func3 = function (x, y) { return x + y } // TS 第一种方式 let func4 = function (x: number, y: number): number { return x + y } // TS 第二种方式 // => 用来表示函数的定义,左边是输入类型,须要用括号括起来,右边是输出类型。 let func5: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number { return x + y }
采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,能够保证之后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean } let mySearch: SearchFunc mySearch = function (source: string, subString: string) { return source.search(subString) !== -1 }
对于 TS 的函数,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不容许的,那么该怎么设置可选参数呢?,咱们能够在声明以后加一个问号
function getName1(firstName: string, lastName?: string) { // 可选参数必须接在必需参数后面 if (lastName) { return `${firstName} ${lastName}` } else { return firstName } } let name1 = getName1('jacky') let name2 = getName1('jacky', 'lin') console.log(name1, name2)
function getName2(firstName: string = 'monkey', lastName: string) { return `${firstName} ${lastName}` } console.log(getName2('jacky', 'Lin')) console.log(getName2(undefined, 'Lin')) // monkey Lin
当函数没有返回值时,能够用 void 来表示。
当一个函数永远不会返回时,咱们能够声明返回值类型为 never
function func6(): void { // return null } function func7(): never { throw new Error('never reach') }
function push1(arr, ...items) { items.forEach(function (item) { arr.push(item) }) } let a: any[] = [] push1(a, 1, 2, 3) function push2(arr: any[], ...items: any[]): void { items.forEach(function (item) { arr.push(item) }) } let b: any[] = [] push1(b, 1, 2, 3, '5')
// js写法 function add({ one, two }) { return one + two } const total = add({ one: 1, two: 2 }) // ts 写法 function add1({ one, two }: { one: number; two: number }): number { return one + two } const three = add1({ one: 1, two: 2 })
重载容许一个函数接受不一样数量或类型的参数时,做出不一样的处理。
function reverse(x: number): number // 函数定义 function reverse(x: string): string // 函数定义 function reverse(x: number | string): number | string { // 函数实现 if (typeof x === 'number') { return Number(x.toString().split('').reverse().join('')) } else if (typeof x === 'string') { return x.split('').reverse().join('') } }
TypeScript 容许你覆盖它的推断,而且能以你任何你想要的方式分析它,这种机制被称为「类型断言」。
TypeScript 类型断言用来告诉编译器你比它更了解这个类型,你知道你本身在干什么,而且它不该该再发出错误。
interface Cat { name: string run(): void } interface Fish { name: string swim(): void } // 只能访问共有的属性 function getName(animal: Cat | Fish): string { return animal.name } // 将 animal 断言成 Fish 就能够解决访问 animal.swim 时报错的问题 function isFish(animal: Cat | Fish): boolean { if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') { return true } return false } // 任何类型均可以被断言为 any ;(window as any).randomFoo = 1
// 类型断言第一种方式:"尖括号"语法 let value1: any = 'hello' let value1Length: number = (<string>value1).length // 类型断言第二种方式:as let value2: any = 'world' let value2Length: number = (value2 as string).length
class Animal { constructor(name: string) { this.name = name } // getter get name() { return '名字' } // setter set name(value: string) { console.log('setter: ' + value) } } let animal = new Animal('monkey') console.log(animal.name) // monkey animal.name = 'mk' // setter: mk
class Person { public name private age protected sex public constructor(name: string, age: number, sex: string) { this.name = name this.age = age this.sex = sex } } let person1 = new Person('jacky', 22, 'man') person1.name = 'monkey' // name值能够访问且修改 // person1.age // Property 'age' is private and only accessible within class 'Person'. // person1.sex // Property 'sex' is private and only accessible within class 'Person'. class Person1 extends Person { constructor(name: string, age: number, sex: string) { super(name, age, sex) // console.log(this.name, this.age, this.sex) // Property 'age' is private and only accessible within class 'Person'. } }
同时给类中定义属性的同时赋值
class Animal3 { public name constructor(name: string) { this.name = name } } console.log(new Animal3('animal3').name) // animal3 class Animal2 { constructor(public name: string) {} // 简洁形式 } console.log(new Animal2('animal2').name) // animal2
class Animal4 { readonly name constructor(name: string) { this.name = name } } let animal4 = new Animal4('animal4') // animal4.name = '5' // Cannot assign to 'name' because it is a read-only property
// 抽象类是行为的抽象,通常来封装公共属性的方法的,不能被实例化 abstract class CommonAnimal { name: string abstract speak(): void }
class Animal5 { static sayHi() { console.log('Hello Animal5') } } Animal5.sayHi()
联合类型(Union Types)表示取值能够为多种类型中的一种。使用一个|
分割符来分割多种类型
let foo: string | number | boolean foo = 'test' foo = 3 foo = true
interface IPerson { id: string age: number } interface IWorker { companyId: string } type IStaff = IPerson & IWorker const staff: IStaff = { id: '007', age: 24, companyId: '1' }
type Message = string | string[] let getMsg = (message: Message) => { return message } type Weather = 'SPRING' | 'SUMMER' | 'AUTUMN' | 'WINTER' let weather1: Weather = 'SPRING' let weather2: Weather = 'AUTUMN'
interface Person1 { name: string age: number } let person1: Person1 = { name: 'jacky', age: 23, }
interface AnimalLike { eat(): void move(): void } interface PersonLike extends AnimalLike { speak(): void } class Human implements PersonLike { speak() {} eat() {} move() {} }
class Animal1 { constructor(public name: string) {} age: number } class Animal2 { constructor(public age: number) {} } interface WithNameClass { new (name: string): Animal1 } function createClass(classname: WithNameClass, name: string) { return new classname(name) } let instance1 = createClass(Animal1, 'monkey') // let instance2 = createClass(Animal2, 'monkey') // 没有name属性则报错
interface Person2 { readonly id: number [propName: string]: any //任意属性 }
泛型是指定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性;一般用 T 表示,但不是必须使用改字母,只是常规,一般还有其余经常使用字母:
class GenericNumber<T> { name: T add: (x: T, y: T) => T } let generic = new GenericNumber<number>() generic.name = 123
function func<T>(params: T[]) { return params } func<string>(['1', '2']) func<number>([1, 2])
function func1<T>(params: Array<T>) { return params } func1<string>(['1', '2']) func1<number>([1, 2])
能够用来约束函数
interface Cart<T> { list: T[] } let cart: Cart<number> = { list: [1, 2, 3] }
type Cart2<T> = { list: T[] } | T[] let c1: Cart2<number> = { list: [1, 2, 3] } let c2: Cart2<number> = [1, 2, 3]
泛型接口 VS 泛型别名
// 不借助中间变量交换两个变量的值 function swap<T, P>(tuple: [T, P]): [P, T] { return [tuple[1], tuple[0]] } let ret = swap([1, 'a']) ret[0].toLowerCase() ret[1].toFixed(2)
function createArray<T = number>(length: number, value: T): T[] { let arr: T[] = [] for (let i = 0; i < length; i++) { arr[i] = value } return arr } let arr = createArray(3, 9)
interface WithLength { length: number } // extends 来继承 function logger<T extends WithLength>(val: T) { console.log(val.length) } logger('hello') logger([1, 2, 3]) // logger(true) // error 没有length属性
为了方便开发者 TypeScript 内置了一些经常使用的工具类型,好比 Partial、Required、Readonly、Pick 等。它们都是使用 keyof 实现。
keyof 操做符能够用来一个对象中的全部 key 值。
interface Person1 { name: string age: number sex?: string } type PersonKey = keyof Person1 // 限制 key 值的取值 function getValueByKey(p: Person1, key: PersonKey) { return p[key] }
// type Partial<T> = {[P in keyof T]?: T[P]} type PersonSearch = Partial<Person> // 所有变可选 // type Required<T> = { [P in keyof T]-?: T[P] } type PersonRequired = Required<Person> // 所有变必选 // type ReadOnly<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P] } type PersonReadOnly = Readonly<Person> // 所有变只读 // type Pick<T, K extends keyof T> = {[P in K]: T[P]} type PersonSub = Pick<Person, 'name'> // 经过从Type中选择属性Keys的集合来构造类型。
let root = document.getElementById('root') let children: HTMLCollection = root!.children // ! 表明非空断言操做符 let childNodes: NodeListOf<ChildNode> = root!.childNodes
更明确的判断某个分支做用域中的类型,主要尝试检测属性、方法或原型,以肯定如何处理值。
function double(input: string | number | boolean): number { // 基本数据类型的类型保护 if (typeof input === 'string') { return input.length } else if (typeof input === 'number') { return input } else { return 0 } }
class Monkey { climb: string } class Person { sports: string } function getAnimalName(animal: Monkey | Person) { if (animal instanceof Monkey) { console.log(animal.climb) } else { console.log(animal.sports) } }
class Student { name: string play: string[] } class Teacher { name: string teach: string } type SchoolRole = Student | Teacher function getRoleInformation(role: SchoolRole) { if ('play' in role) { console.log(role.play) } if ('teach' in role) { console.log(role.teach) } }
好比有时两个类型有不一样的取值,也没有其余能够区分的属性
interface Bird { leg: number } interface Dog { leg: number } function isBird(x: Bird | Dog): x is Bird { return x.leg === 2 } function getAnimal(x: Bird | Dog): string { if (isBird(x)) { return 'bird' } else { return 'dog' } }
上述完整代码示例:typescript-tutorial