H5嵌入原生开发小结----兼容安卓与ios的填坑之路

一开始据说开发H5,觉得就是作适配现代浏览器的移动网页,心想不用管IE了,欧也。到今天,发现当初too young too simple,兼容IE和兼容安卓与IOS,后者让你更抓狂。接下来数一下踩过的坑。主要分UI展现,键盘,输入框等等。解决bug最苦恼的问题不是没有解决方案,而是你没有找到真正的缘由。再就是现象难以重现,每次都要发布代码,而后到手机app中去测试,模拟。这些地方会耗费大量的精力。javascript

1、UI相关

1.安卓4.4如下不支持fixed布局。

fixed布局的做用之一就是在手机键盘弹起来的时候,能够自动把页面顶起来。若是不支持的话,换绝对定位也是能够的。可是绝对定位某些机型好比sm-n7508,华为m7上仍是没有能顶起来。IOS没有这个问题。css

2.小于1px显示问题

部分安卓机器(好比小米)的分辨率低,若是border的宽度小于1px。安卓机出现一种边框消失了的现象。样式上有点奇怪,IOS没有这个问题。html

一开始觉得是别的元素挡住了,可是调了半天无解。最后忽然意识到是否是计算出来的高度有小数致使的。而后立刻取整:前端

   $target.css("height", Math.ceil(maxline * lineHeight));

可是,华为的某些类型的是上面显示不正常,出来一排点点。html5

再修正一下:java

   $target.css("height", Math.ceil(maxline * lineHeight) - 1);

或者用floor。你好奇为何会有小数高度呢,由于这个功能设计一个折叠,须要从新计算dom的高度。node

2、键盘相关

1.ios键盘挡住输入框。

这个发生的频率很高,中文输入法或者输入法切换的时候会遮挡。ios

解决的办法以下:程序员

    setInterval(function () { 
if (document.activeElement.className.indexOf('inputcontent') >= 0) { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded(); } }, 300);

这是最管用的办法,inputcontent为输入框的样式。activeElement表示得到焦点的元素。可是这个方法只在app中有用,若是是在浏览器中仍是会失效。web

2.键盘收下留下空白阴影。

 这个在部分安卓机上比较明显,当键盘在激活状态,忽然来一个模态弹框,很明显的看到键盘收下去以后出现了一个短暂(不到1秒的样子)的空白,而后页面再收下去,让人感受闪了下。好比华为P7。可是ios上没有关系,这个问题没招,系统不流畅。

3.没法保持键盘在弹出状态。

web其实没法直接控制键盘,只有经过让输入框获focus来让手机的键盘弹出来,可是三星SM-N8507v 这款就是不听话。我也无解了。

4.确保弹出来的是数字键盘

<input type="number" pattern="[0-9]*" />
<input type="password" pattern="[0-9]*" />

只有number或者tel仍是不够,只有加入正则,ios才会出现九宫格。

3、输入框相关

1. fastClick 锁住输入框。

在ios中,会出现几秒的输入框没有反应,开始也怎么想不明白,各类尝试,推测,搜索发现原来是使用的轻框架中用到了fastClik引发的,解决的办法就是加上一个样式。

  <div id="content" class="inputcontent needsclick" ></div>

解决方法到是简单,可是当初为找到这个缘由,费了好大劲,把框架的模块一个一个删,最后才定位到。若是不加这个,不单会锁住输入框,每次调用focus都会设置光标跑在最前面,没法移动到后面。这个体验很糟糕。

2.模拟placeholder。

div做为输入框,自己加入placeholder是无效的。得借助于伪元素。

<div id="content" class="inputcontent needsclick" placeholder="有问题就尽管提问吧" contenteditable="true"></div>
.tools .inputcontent:after {
   display: inline-block;
    width: 100%;
    color: #999;
    content: attr(placeholder);
}

而后在得到焦点和失去焦点的时候对这个属性进行移除和添加操做。这样作的好处在于,分离用户输入的内容,若是把placeholder的值直接在写输入框中这样会多一些判断,让代码不太干净。

3.div的换行是div

在div中触发换行,会获得一个div。这个就至关因而在编辑器中。而不是咱们认为的<br>或者换行符。

因此,须要对div进行过滤替换。

     var replace = /<div.*?>(.*?)<\/div>/g;
        txt = txt.replace(replace, function(a) {
         if (a != "<br>") {
                return "<br>" + delHtmlTag(a);
            }
       return delHtmlTag(a);}
       

4.粘贴莫名奇妙带了样式

在输入框中粘贴会以这样的形式出现:

<font style='font-size:30px;color:#999'><span>粘贴内容</span></font>

不清楚是系统仍是app定义的。因此也得过滤。 用户还能够粘贴其余文章,容易搞乱输入框中的样式,须要加上:

.tools .inputcontent *{font-size: 0.50rem !important; color: #000 !important;line-height: 22px !important;font-weight: normal !important;}

由于若是从粘贴事件里面处理的话,容易搞乱焦点,让焦点在最前面。这样很不爽。因此仍是样式控制,在发送的时候过滤掉全部的标签。

5.超出遮挡/换行遮挡

这是一个神奇的bug,当内容超过div的最大高度后,最后一行出现一个神奇的现象,头两个字显示了,后面的内容不见了(快快后面其实有内容),直到下一次换行才会出现。

我alert里面的内容,发现并无其余的元素,我不断的尝试,发现div overflow: hidden;的时候字都会显示出来,可是为了让用户可以在内容框里面上下滚动。我得让y轴是能够滚动的:overflow-y: auto; 因此应该是滚动条引发的。但我确实不知道如何修改。后来试出一个hack的方法。只要有一个换行就不会出现这种状况。因此,我就在用户输入到特定行的时候就塞进一个1px的换行:

  if ($("#content").height() == 88 && isIOS() && !haveAppendBr) {
                $("#content").append("<div style='height:1px;border-top:1px solid #fff' ><br></div>");
                haveAppendBr = true;
   }

固然这不是正规的解决办法,若是园友有遇到类似的剧情,能够赐教一下。

6.安卓第一次不能换行

这个现象是消息发送成功以后,用户(小米)一来就是点换行,却没法换行,我怀疑是安卓系统阻止了这样的行为。可是在输入一个字以后,换行就是正常的了(哪怕再删掉这个字)。ios里面没有这个问题。开始我尝试去人为加一个换行,又发现焦点没了。想一想这样问题不改也罢。

7.输入框光标闪动

这个是translate3d属性引发,修改sm框架中的一段代码设置useTranslate为false。位于handleTouchMove方法中。

4、图片相关

1.安卓不能上传。

安卓不少时候都不能触发input type='file'的弹框,上传就得走原生的帮助。原生拦截到连接后就会弹出图片选择框。

window.location = 'xxapp:h5Upload({"openType":2,"needChop":false,"uploadUrl": '+fileUploadUrl+',"key":' + totalFiles + ',"callbackMethodName": "uploadComplete"})';

key是为了记住是第几张图片,便于在原生上传结束以后把地址和key一块儿传到uploadComplete方法中。这样界面上才能够作相应的修改。但这不是我说的重点。重点是Url不要带中文啊或者特殊符号之类的。一方面不少手机里面的图片命名很奇怪,一大堆,像在uc上面保存下来的图片后面跟了几个类型。这种名称没啥用,很是建议服务器端像微信同样处理上传图片,成功以后获得一个惟一的字符串就行。否则有的系统会自动解码你得区分的用上了encodeURI或者encodeURIComponent。测试妹子会说这个手机能够,那个不能够,而后是苦了前端。

2.图片转了90度。

安卓部分机型(小米2A,三星N7,三星G9)对于拍照的图片上传以后竟然左转了90度。

(非原图)

我把照片发出来以后,放在桌面上也是歪的,拍摄的图片自己会带有一个exifdata,这个对象里面包含了拍摄的时间、方向、曝光时间等一些信息。用exif.js能够看出来。也有网站能够直接查看。

 function getdata(id) {
            EXIF.getData(document.getElementById(id), function () {
                var data = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
                console.log(data);
            });
        }

思路就是经过这个方向来判断是否给图片来个再旋转。

 this.style.transform = 'rotate(' + current + 'deg)';

实际没有使用exif.js,由于exif还须要再请求一次,并且这个图片有验证,竟然还读不到方向信息。最后让后端对上传图片进行方向旋转纠正。我本身实现了一个。

  public static Bitmap RotateImage(Stream sm)
        {
            Image img = Image.FromStream(sm);
            var exif = img.PropertyItems;
            byte orien = 0;
            var item = exif.Where(m => m.Id == 274).ToArray();
            if (item.Length > 0)
                orien = item[0].Value[0];
            switch (orien)
            {
                case 2:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX);//horizontal flip  
                    break;
                case 3:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone);//right-top  
                    break;
                case 4:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipY);//vertical flip  
                    break;
                case 5:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipX);
                    break;
                case 6:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);//right-top  
                    break;
                case 7:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipX);
                    break;
                case 8:
                    img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone);//left-bottom  
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return (Bitmap)img;
        }
  [HttpPost]
        public ActionResult UploadImg(HttpPostedFileBase file, string dir = "UserImg")
        {
            if (CheckImg(file) != "ok") return Json(new { Success = false, Message = "文件格式不对!" }, JsonRequestBehavior.AllowGet);

            if (file != null)
            {
                var path = "~/Content/UploadFiles/" + dir + "/";
                var uploadpath = Server.MapPath(path);
                if (!Directory.Exists(uploadpath))
                {
                    Directory.CreateDirectory(uploadpath);
                }
                string fileName = Path.GetFileName(file.FileName);// 原始文件名称
                string fileExtension = Path.GetExtension(fileName); // 文件扩展名
                //string saveName = Guid.NewGuid() + fileExtension; // 保存文件名称 这是个好方法。
                string saveName = Encrypt.GenerateOrderNumber() + fileExtension; // 保存文件名称 这是个好方法。
                var saveUrl = uploadpath + saveName;
               // file.SaveAs(saveUrl);
                System.Drawing.Image image = ImageManageHelper.RotateImage(file.InputStream); image.Save(saveUrl); if (file.ContentLength / 1024 > 500)//大于0.5M
                {
                    var _saveName = Encrypt.GenerateOrderNumber() + "_thumbnailUrl" + fileExtension;
                    var thumbnailUrl = uploadpath + _saveName;
                    var maxh = 400;
                    var maxw = 400;
                    
                    if (image.Width>maxw)
                    {
                        maxh = 400*image.Height/image.Width;
                    }

                    ImageManageHelper.GetPicThumbnail(saveUrl, thumbnailUrl, maxh, maxw, 90);
                    return Json(new { Success = true, SaveName = "/Content/UploadFiles/Mobile/"  +_saveName });
                }
                return Json(new { Success = true, SaveName = "/Content/UploadFiles/Mobile/" + saveName });
            }
            return Json(new { Success = false, Message = "请选择要上传的文件!" }, JsonRequestBehavior.AllowGet);

        }

 

3.图片半截

 这个问题在安卓上面会有,不是加载的问题。正确的效果图片应该是垂直居中的。但不知道为何偶尔的会只出来个半截。并且我发现,给图片设置百分比,手机和pc不同,手机图片的百分比并非相对于其父类元素,而是它本身。

 

因此图片的宽度会超出其父类,即便<div><img></div>的宽度都是100%。overflow:hidden吧,图片可能显示不全。超出的部分会致使用户能够在图片上面左右滑动,这在ios中有个搞笑的现象,就是对弹出的图片不断的左右滑动,再恢复后竟然能让原先绑定的点击事件失效,不肯定是框架的缘由仍是系统的缘由。当时是用一个模态框改造的。最后干脆本身再写一个:

Client.modalImg = function (src) {
    if (!src) return;
    if ($(".img-overlay").length) {
        $(".img-overlay").remove();
    };
    var modal = '<div class="img-overlay"> <div class="imgheader"></div> <div class="imgbox"><img onload="reCalcuImg();" src="' + src + '" /></div>';
    $("body").append(modal);
};

//校准位置
function reCalcuImg() {
    var headerH = $(".imgheader").height();
    var boxH = $(".imgbox").height();
    var imgH = $(".imgbox img").height();
    var realMaxH = boxH - headerH;
    // console.log("headerH", headerH, "boxH", boxH, "imgH", imgH, "realMaxH", realMaxH);
    if (imgH > realMaxH) {
        $(".imgbox img").css("height", realMaxH + "px");
        console.log("大于最大高度,realMaxH", realMaxH);

    } else {
        var gap = (realMaxH - imgH) / 2;
        // console.log("小于最大高度,margintop",(realMaxH - imgH), gap);
        $(".imgbox img").css("margin-top", gap + "px");
    }
}

写在onload事件结束后是确保图片已经加载完成。这样才能计算,若是直接在modalimg中计算,图片的高度可能为0。而后若是图片的高度大于最大高度则设置为最大高度,不然的话在进行margin,让其垂直居中。

如今使用的是photoSwipe插件。须要结合图片的onload事件先存下图片的原始宽高。

//图片加载完成后调用
function imgloading(img,srcoll) {
 console.log("imgloading", img.height);
  var cached = {
        height: img.naturalHeight,
        width: img.naturalWidth,
        src: img.src
    };

    imClient.imgCache[img.src] = cached;
    srcoll&&imClient.scroll();
}

获取原始宽高是为了显示时候的比例天然:

 //图片放大
    imClient.imgCache = {};
       var ispop = false;
    function getaimg(src) {
           if (ispop) return;

        function loadaction(w,h) {
            imClient.debugSay("图片加载:w" + w + " h:" + h);
            loadimg(src, w, h);
            ispop = false;
        }

        var cached = imClient.imgCache[src];
        if (cached) {
            ispop = true;
            loadaction(cached.height, cached.width);
            return;
        }
        console.log("未加载");
    }
    $(document).on("click", ".bubbleimgright img,.bubbleimgleft img", function (e) {
        if ($(this).hasClass("msgfailimg")) return;
        var url = $(this).attr("src");//就放大缩略图
         getaimg(url);

    });
    function loadimg(url, hei, width) {
        var pswpElement = document.querySelectorAll('.pswp')[0];
        var maxH = $("#historylist").height();
        var maxW = $("#historylist").width();
        var fH = 400;
        var fW = 400;
        //若是都比默认的小
        if (hei <= maxH && width <= maxW) {
            fH = hei;
            fW = width;
        }
        if (hei > maxH && width < maxW) {
            fH = maxH;
            fW = Math.ceil((maxH * width) / hei);
        }
        if (width > maxW) {
            fW = maxW;
            fH = Math.ceil((maxW * hei) / width);
        }
        // build items array
        var items = [
            {
                src: url,
                w: fW,
                h: fH
            }
        ];
        // define options (if needed)
        var options = {
            index: 0 // start at first slide
        };
        var gallery = new PhotoSwipe(pswpElement, PhotoSwipeUI_Default, items, options);
        gallery.init();
    }

 

 

5、消息

1.websocket是脆弱但又顽强的。

websocket很容易受到网络的影响而中断,但网络一恢复能自动重连。而手机会有切到后台运行的这种状况,好比小米系统会在手机黑屏以后把网络断掉,用户进入应用的时候,你得有重连的机制,确保消息没有遗漏。

 socket.on("reconnect", function () {
                isConneted = true;
                eventManger.trigger("reconnect");
                listenChannel();
   });

在listenChannel中经过 socket.emit 告之node后端重连了,拿消息的姿式调整下。

but红米手机有一款socketio总是重连,因此手机上也要准备轮询的机制。重连三次关掉socket,直接轮询。

2.消息先发后到。

先发的消息后到,这是颇有可能的,可是用户就会奇怪。好比一条长消息分红几回发,前端能够在前一条发完了再发第二条。

        var limit = 1000;
        function loop(i) {
            if (i < num) {
                send(content.substr(i * limit, limit), function () {
                    i++;
                    loop(i);
                });
            }
        };
        loop(0);

6、前端的一些思考

那天走在路上想,前端是个什么样的职位,会JavaScript,node,熟悉mvvm,html5特性就ok了吗,其实技能只占到一部分。前端至关因而个链接者,产品经理的想法,美工的设计,后端程序员的接口实现,客户的期待,测试妹妹的重点,领导巡视的对象,大部分都聚集在前端完成的页面上,因此沟通,理解能力比较重要。产品经理和测试也会容易太专一于界面效果而忽略整个系统的分配合做。有时候看到界面或者流程不对,多是后端的问题,你得去推。就像看见一人面有难色,其实体内已经有病了,因此你得会表达,表达问题在哪,或者表达须要怎样的协助;而在面对bug的时候要清楚哪些是功能性的bug,哪些是体验性的bug,基本功能必须保障正确,体验性的问题凡是影响基本功能的使用的都是严重的体验性bug,但bug老是有的,不太可能作到全部机型都同样。这里面还有时间成本,你解决一个不过重要的bug可能会花上很长的时间;再就是分析思考,各类不正常现象如何找到缘由,除了依赖于经验你要坚信全部妖魔鬼怪都是有出处的,每一个界面均可能有本身的差别性,不正常的现象重现的条件是什么,有哪些相关因素,而后顺藤摸瓜;再就是代码能力,尽可能保证模块的独立和职责的单一,这个方面细节不少,是每一个程序员须要注意的地方。最后就是想说,神奇的bug还不止这些,由于缺乏这方面的开发经验和知识储备因此花了很长时间,远超本身的预估。文中若有不当或更好的方法还请指出。

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