“大菜”:源于本身刚踏入猿途混沌拾起,自我感受不是通常的菜,于是得名“大菜”,于自身共勉。面试
不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点本身的认识,写出来渴求同类抨击,对本身也算是个十年之痒的一个总结。据说有美女图点赞的人多c#
CLR支持两种类型:值类型和引用类型。 面试过不少5年左右的同窗,有不少连值类型和引用类型的基本概念都回答不上来,难道如今的c#开发人员基础这么弱了吗?仍是你们都不重视基础呢?这个随便找一篇博客均可以基础入门的。安全
哪些类型是引用类型呢?其实一个能够称为”类“的类型都是引用类型。 引用类型老是从托管堆上分配的,经常使用的语法就是New XX(). C#的new 操做符会返回对象的指针 - 也就是指向对象数据的内存地址的一个引用。引用类型的传递其实传递的是对象的指针(string类型比较特殊),因此在特定的场景下性能是高于值类型的。一个引用类型在建立时默认为null,也就是说当前变量不指向一个有效的对象,也就是咱们常遇到的异常“未将对象引用设置到对象的实例”。微信
由于引用类型变量都须要进行一次堆内存的分配,这会给GC形成很大的压力,因此CLR提供了轻量级类型“值类型”。 值类型通常在线程栈上分配。(注意:值类型能够嵌入一个引用对象中)一个值类型变量其实就包含了值类型实例的值,因此它没有引用类型的指针(你们猜测值类型需不须要类型对象指针呢?)markdown
值类型和引用类型均可以继承接口。(不少人都认为值类型不能继承接口)网络
interface Itest { void test(); } struct TestStruct : Itest { public void test() { throw new NotImplementedException(); } }
有的同窗说值类型的性能高于引用类型,那为何不都用值类型呢?引用类型也是如此。任何东西都有两面性,只有合适的类型,没有万能的类型。函数
因此装箱是比较耗费性能的,还有可能引起一次GC操做,而拆箱只是一个获取指针的过程耗费资源要比装箱小的多。注意:一个对象拆箱以后只能还原为原先未装箱以前的类型,例如:你不能把int32类型装箱后还原为int16类型。 因此面试的时候能够和面试官装B一下了~~性能
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("test start"); int totalCount = 10000000; Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); for (int i = 0; i < totalCount; i++) { TestRef temp = new TestRef() { Id = i, Name = "test" }; } sw.Stop(); Console.WriteLine($"引用类型耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}"); sw.Reset(); sw.Start(); for (int i = 0; i < totalCount; i++) { TestVal temp = new TestVal() { Id = i, Name = "test" }; } sw.Stop(); Console.WriteLine($"值类型耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}"); Console.Read(); } class TestRef { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } struct TestVal { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } }
运行结果:测试
引用类型耗时:205 值类型耗时:152
可见初始化速度值类型是优于引用类型的,也多是引用类型引起了GC致使。.net
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("test start"); long totalCount = 1000000000; Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); TestRef tempRef = new TestRef() { Id = 1, Name = "test" , Name2="r3rewfdsafdsa", Name3="fsrewfdsafdsafdsa", Name4="fdafdasfdsafdsa", Name5="432tretsfds", Name6="fdsafdasfdasfd" }; for (int i = 0; i < totalCount; i++) { TestR(tempRef); } sw.Stop(); Console.WriteLine($"引用类型耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}"); sw.Reset(); sw.Start(); TestVal tempVal = new TestVal() { Id = 1, Name = "test", Name2 = "r3rewfdsafdsa", Name3 = "fsrewfdsafdsafdsa", Name4 = "fdafdasfdsafdsa", Name5 = "432tretsfds", Name6 = "fdsafdasfdasfd" }; for (int i = 0; i < totalCount; i++) { TestV(tempVal); } sw.Stop(); Console.WriteLine($"值类型耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}"); Console.Read(); } static void TestR(TestRef r) { return; } static void TestV(TestVal v) { return; } class TestRef { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Name2 { get; set; } public string Name3 { get; set; } public string Name4 { get; set; } public string Name5 { get; set; } public string Name6 { get; set; } } struct TestVal { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Name2 { get; set; } public string Name3 { get; set; } public string Name4 { get; set; } public string Name5 { get; set; } public string Name6 { get; set; } }
运行结果:
引用类型耗时:4437 值类型耗时:5226
可见在普通状况下,做为参数值类型和引用类型用时差距不大,可是,若是值类型的实例属性比较多的状况下差距降进一步拉大。
非正式环境测试用例,结果仅供参考
不止是面试的时候常常问应用场景这个问题,就是本身平时写程序也应该清楚。程序设计选择的时候大部分场景都是用引用类型,可是若是你知足下列条件,值类型可能更适用:
若是你的类型实例不会发生值的改变或者能够认为是readonly性质的,值类型或许是首选。
由于值类型有装箱拆箱的操做,因此像ArrayList这样的集合性能是很是使人担心的。因此c# 2.0 出现了泛型 例如:List
顺便说一句,很久不写博客,样式真实花时间啊,后来干脆写markdown格式的,请你们见谅!!
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