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ThreeJs基础常识
时间 2020-01-18
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做者:桑榆 QQ:934440653 有问题,评论留言,或qq联系web 前两章的还没有整理,后续整理完成,会补上。json 第一章 场景 待更新…canvas 第二章 相机 待更新…数组 第三章 渲染器 1.参数 ** 名称 ** ** 描述 ** antialias Boolean,默认为false。是否开启反锯齿。 precision 这个材质使用从摄像机到网格的距离来决定如何给网格上色。
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