快速排序是一种基于交换的高效排序算法,它采用了分治法的思想。步骤以下:算法
快排最重要的步骤就是划分了(Partition)。划分的过程用通俗的语言讲就是“挖坑”和“填坑”。数组
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int partition(int arr[], int left, int right) //找基准数进行划分 { int low = left + 1; //区间下端 int high = right; //区间上端 int pivot = left; //枢轴下标 int cur = pivot+1; //存储位置下标 for(int i=low; i<=high; i++) //从下端到上端的遍历 { if(arr[i] < arr[pivot]) { swap(arr[i], arr[cur]); //交换如今的值和存储位置的值 cur++; //将存储位置变为下一位 } } swap(arr[pivot], arr[cur-1]); //将枢轴移至数组正确位置 return cur-1; //返回枢轴位置 } void quick_sort(int arr[], int left, int right) { if (left >= right) return; int mid = partition(arr, left, right); //获取枢轴位置 quick_sort(arr, left, mid - 1); //下端区间递归 quick_sort(arr, mid + 1, right); //上端区间递归 }
快排的时间复杂度在最坏状况下是 O(n²),平均的时间复杂度是 O(n log n)。ui
怎么理解呢?其实很简单。假设数列中有n个数,则遍历一次的时间复杂度为 O(n),须要遍历至少 log (n + 1)次,最多 n次。.net
+Q1:为何最少是 log (n + 1)次?
+A1:快速排序是采用分治法进行遍历的,因此能够当作一棵二叉树,它遍历的次数就是二叉树的深度。而根据二叉树的定义,它的深度至少为 log (n + 1)。所以快速排序的遍历次数至少是 log (n + 1)次。code
+Q2:为何最可能是 n次遍历?
+A2:这个应该比较好理解。仍然将快速排序看做一棵二叉树,二叉树的最大深度为 n。因此快速排序的遍历次数最可能是 n次。blog
快速排序是不稳定的算法,它不知足稳定排序算法的定义。 算法稳定性:假设在数列中存在 a[i] = a[j],若在排序以前,a[i] 在 a[j] 前面,而且排序后,a[i]仍然在 a[j]前面,则这个排序是稳定的!排序
快速排序优化已更新!传送门递归