golang的make

golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天咱们来探究一下make有哪些玩法。golang

map只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。首先来看下make有如下三种不一样的用法:app

1. make(map[string]string)函数

2. make([]int, 2)性能

3. make([]int, 2, 4)测试

 

1. 第一种用法,即缺乏长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景,例如make([]int)是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为0的。spa

2. 第二种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的slicecode

3. 第三种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度,例如a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片a的总长度是4,预留的意思并非另外多出来4的长度,实际上是包含了前面2个已经切片的个数的。因此举个例子当你这样用的时候 a := make([]int, 4, 2),就会报语法错误。blog

所以,当咱们为slice分配内存的时候,应当尽可能预估到slice可能的最大长度,经过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间,这样能够避免二次分配内存带来的开销,大大提升程序的性能。内存

而事实上,咱们实际上是很难预估切片的可能的最大长度的,这种状况下,当咱们调用append为slice追加元素时,golang为了尽量的减小二次分配内存,并非每一次都只增长一个单位的内存空间,并且遵循这样一种扩容机制:string

当有预留的未使用的空间时,直接对未使用的空间进行切片追加,当预留的空间所有使用完毕的时候,扩容的空间将会是当前的slice长度的一倍,例如当前slice的长度为4,进行一次append操做以后,cap(a)返回的长度将会是8.来看下面这段演示代码:

package main

import (
        "fmt"
)

func main() {
        a :=  make([]int, 0)
        n := 20
        for i := 0; i < n; i++ {
                a = append(a, 1)
                fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(a), cap(a))
        }
}

Output:
len=1 cap=1  // 第一次扩容
len=2 cap=2 // 第二次扩容
len=3 cap=4 // 第三次扩容
len=4 cap=4
len=5 cap=8 // 第四次扩容
len=6 cap=8
len=7 cap=8
len=8 cap=8
len=9 cap=16 // 第五次扩容
len=10 cap=16
len=11 cap=16
len=12 cap=16
len=13 cap=16
len=14 cap=16
len=15 cap=16
len=16 cap=16
len=17 cap=32 // 第六次扩容
len=18 cap=32
len=19 cap=32
len=20 cap=32

 

以上测试结果代表,每次扩容后,内存空间长度会变为原来的两倍。

好奇的我想试一下,若是一直这样扩展下去的话,理论上会呈指数扩展,然而事实真的会这样吗,我继续进行append操做,后续的输出是这样的:

0 0
1 1
2 2
4 4
8 8
16 16
32 32
64 64
128 128
256 256
512 512
1024 1024
1312 1312    // 288
1696 1696    // 384
2208 2208    // 512
3072 3072    // 864
4096 4096    // 1024
5120 5120    // 1024
7168 7168    // 2048
9216 9216    // 2048

上面的输出忽略掉了中间没有扩容的状况。能够看到,前11次扩容确实是每次扩展一倍的长度,不过第12次扩容,明显没有按照预期扩展到2048。

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