JME 分析

部分一:html      每个游戏的恒心其实就是一个环,在游戏的生命周期内会不停的循环执行部分代码,造成这个环的原 因是场景中坐标系的不断变换所致。java     因此AbstractGame子类负责建立这个环,当某一个子类改变这个环时,其余的子类相应的被更新。如图:node     游戏的初始化,更新,关闭等等操做都在一个线程中进行。编程   部分二:网络    在建立图形应用时,咱们须要一
相关文章
相关标签/搜索