Flutter是谷歌的移动UI框架,能够快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。git
IT界著名的尼古拉斯·高尔包曾说:轮子是IT进步的阶梯!热门的框架千篇一概,好用轮子万里挑一!Flutter做为这两年开始崛起的跨平台开发框架,其第三方生态相比其余成熟框架还略有不足,但轮子的数量也已经不少了。本系列文章挑选平常app开发经常使用的轮子分享出来,给你们提升搬砖效率,同时也但愿flutter的生态愈来愈完善,轮子愈来愈多。github
本系列文章准备了超过50个轮子推荐,工做缘由,尽可能每1-2天出一篇文章。编程
tip:本系列文章合适已有部分flutter基础的开发者,入门请戳:flutter官网markdown
dependencies: scratcher: "^1.3.0" 复制代码
import 'package:scratcher/scratcher.dart'; 复制代码
使用 Scratcher 构建刮刮卡组件,使用示例以下:app
Scratcher( brushSize: 30, //刷子大小(手指刮动的笔刷) threshold: 50, //彻底刮开的阈值 百分比 color: Colors.grey, //覆盖层的颜色 onChange: (value) { //被刮动的回调 返回当前刮开区域百分比 print("当前刮开比例: $value%"); }, onThreshold: () { //触发彻底刮开的阈值回调 print("已触发设置的所有刮开阈值"); }, child: Container( //覆盖层下的本来组件 通常是刮卡结果展现 height: 150, width: 300, color: Colors.blue, ), ) 复制代码
使用图片做为刮卡结果,使用key来进行编程式控制:框架
final scratchKey = GlobalKey<ScratcherState>(); Scratcher( key: scratchKey, brushSize: 30, threshold: 50, color: Colors.pink, onChange: (value) { print("当前刮开比例: $value%"); }, onThreshold: () { print("已触发设置的所有刮开阈值"); scratchKey.currentState.reveal(duration: Duration(milliseconds: 500)); }, child: Container( width: 300, height: 150, child: Image.network('图片地址',fit: BoxFit.cover,), ), ) 复制代码
编程式控制刮刮卡方法:函数
RaisedButton( child: Text("重置"), onPressed: (){ scratchKey.currentState.reset(); }, ), RaisedButton( child: Text("刮开"), onPressed: (){ scratchKey.currentState.reveal(duration: Duration(milliseconds: 500)); }, ) 复制代码
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
child | Widget | 覆盖层下的真实组件. |
threshold | double | 彻底刮开的阈值,百分比制. |
brushSize | double | 刮刮笔刷大小. |
accuracy | ScratchAccuracy | 刮痕精度,通常默认便可. |
color | Color | 覆盖层的颜色. |
image | Image | 使用图片替代child组件. |
onChange | Function | 刮动时的回调函数,返回当前已刮开的区域面积比例. |
onThreshold | Function | 当触发刮开阈值时的回调函数. |
方法 | 说明 |
---|---|
reset | 重置状态,可设置过渡时间,参数写法:duration: Duration(milliseconds: 500). |
reveal | 直接刮开,可设置过渡时间,参数写法:duration: Duration(milliseconds: 500). |