计算机操作系统笔记——线程及其实现

   在传统操作系统的单线程进程中,进程和线程概念可以不加区别。    单线程进程的内存布局和结构,它由进程控制块和用户地址空间,以及管理进程执行的调用/返回行为的系统堆栈或用户堆栈构成。一个进程的结构可以划分成两个部分:对资源的管理和实际的指令执行序列。显然,采用并发多进程程序设计时,并发进程之间的切换和通信均要借助于操作系统的进程管理和进程通信机制,因而,实现代价较大,而较大的进程切换和进程通
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