在这篇文章中,我将深刻探讨JavaScript的一个最基本的部分,执行上下文。 在本文结束时,您会更清楚解释器都作了些什么,以致于某些函数、变量在声明它们以前就可使用,它们的值是如何肯定的。
当代码在JavaScript中运行时,它的执行环境很是重要,而且它们分为如下几类:javascript
为了便于理解,本文中执行上下文是指:当前被执行的代码的环境、做用域;接下来让咱们看一个执行上下文中包含global、function content的代码:java
这里没有什么特别之处,1个global context由紫色边框表示,3个不一样的function contexts分别由绿色、蓝色和橙色边框表示。只能有1个global context,能够从程序中的任何其余上下文访问。git
您能够拥有任意数量的function contexts,而且每一个函数调用都会建立一个新的上下文,从而建立一个私有做用域,在该做用域内,没法从当前函数做用域外直接访问函数内部声明的任何内容。在上面的示例中,函数能够访问在其当前上下文以外声明的变量,但外部上下文没法访问在其内部声明的变量/函数。为何会这样?这段代码到底是如何运行的?github
浏览器中的JavaScript解释器单线程运行。这就意味着同一时间浏览器只执行一件事,其它的事件在执行队列中排队。下图是单线程队列的抽象视图:面试
咱们已经知道,当浏览器首次加载您的脚本时,它默认进入全局执行上下文(global execution contenrt)。若是在您的全局代码中调用一个函数,程序的顺序流进入被调用的函数,建立一个新函数execution context并将该上下文推送到顶部execution stack(执行队列)。浏览器
若是在当前函数中调用另外一个函数,则会发生一样的事情。代码的执行流程进入内部函数,该函数建立一个execution context并推送到执行队列的顶部。浏览器始终执行位于堆栈顶部的execution context,而且一旦函数完成执行当前操做execution context,它将从堆栈顶部弹出,将控制权返回到当前堆栈中的下方上下文。下面的例子显示了一个递归函数和程序execution stack:闭包
(function foo(i) { if (i === 3) { return; } else { foo(++i); } }(0));
代码只调用自身3次,将i的值递增1.每次调用foo函数时,都会建立一个新的执行上下文。一旦执行完成,它就会弹出堆栈而且将控制权交给它下面的上下文,直到再次到达global context(koa2的洋葱图想到了没?)koa
因此咱们如今知道每次调用函数时都会建立一个新的执行上下文(execution context) 。可是,在JavaScript解释器中,每次调用生成执行上下文(execution context)都有两个阶段:ecmascript
- 建立做用域链。
- 建立变量(variables),函数(functions )和参数(arguments)
- 肯定"this"。
- var 赋值,(function声明)指向函数,解释/执行代码
能够将每一个execution context概念上表示为具备3个属性的对象:函数
executionContextObj = { 'scopeChain': { /* variableObject + all parent execution context's variableObject */ }, 'variableObject': { /* function arguments / parameters, inner variable and function declarations */ }, 'this': {} }
这executionContextObj是在调用函数时,但在执行实际函数以前建立的。这是第一阶段:建立阶段。这里,解释器经过扫描传入的参数或arguments、本地函数声明和局部变量声明来建立executionContextObj。此次扫描的结果就变成了executionContextObj.variableObject。
进入建立阶段:
建立变量对象(variable object):
扫描上下文以获取函数声明:
扫描上下文以获取变量声明:
激活/执行阶段:
咱们来看一个例子:
function foo(i) { var a = 'hello'; var b = function privateB() { }; function c() { } } foo(22);
在调用时foo(22),creation stage长这样子:
fooExecutionContext = { scopeChain: { ... }, variableObject: { arguments: { 0: 22, length: 1 }, i: 22, c: pointer to function c() a: undefined, b: undefined }, this: { ... } }
正如您所看到的,creation stage定义属性的name,不为它们赋值,但formal arguments / parameters(函数传参,arguments)除外。一旦creation stage完成后,执行流程进入函数体,在函数已经完成执行以后的execution stage以下:
fooExecutionContext = { scopeChain: { ... }, variableObject: { arguments: { 0: 22, length: 1 }, i: 22, c: pointer to function c() a: 'hello', b: pointer to function privateB() }, this: { ... } }
在不少JavaScript的资料中都提到了提高,解释变量和函数声明被提高到其做用域的顶部。可是,没有人详细解释为何会发生这种状况,而在你掌握了关于解释器如何建立activation object后,会很容易理解。示例:
(function() { console.log(typeof foo); // function pointer console.log(typeof bar); // undefined var foo = 'hello', bar = function() { return 'world'; }; function foo() { return 'hello'; } }());
咱们如今能够回答的问题是:
为何咱们能够在声明它以前访问foo?
foo是声明了两次,为何显示foo的是 function ,__不是__ undefined 或 string?
为何 bar 是 undefined?
但愿到如今您已经很好地掌握了JavaScript解释器如何执行您的代码。理解执行上下文和队列可让您了解代码没有达到预期的缘由
您是否定为了解解释器的内部工做原理是您的JavaScript知识的重要组成部分?知道执行上下文的每一个阶段是否有助于您编写更好的JavaScript?
__注意__:有些人一直在问关于闭包,回调,超时等,我将在在下一篇文章中涉及,主要概述做用域链与execution context的关系。