初始的设计思路

我们把那个底盘称为Board,该Board类实一个容器,是一个6*6(n*n)的棋盘。对于该棋盘,我们抽象的看,那是不是一个表格呢? 所以我设想,这个Board类从我们的Table类继承,该Board类负责对底盘中的所有容器的控制。 Board类应该封装一个6*6(n*n)的棋盘的事实(细节),然后应该提供一个AddDevice(obj,x,y)的方法,x和y很显然,就是设备要放置的位置,这个ob
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