15条经验总结,让FPGA设计更简单!

一、硬件设计基本原则算法 (1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计若是时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能能够经过模块复用来减小整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优点换面积的节约;反之,若是一个设计的时序要求很高,普通方法达不到设计频率,那么能够经过数据流串并转换,并行复制多个操做模块,对整个设计采用“乒乓操做”和“串并转换”的思想进行处理,在芯片输出模块处再对数据进行“并串转换”。从而
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