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隐含规则
————web

在咱们使用Makefile时,有一些咱们会常用,并且使用频率很是高的东西,好比,咱们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是 [.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不须要咱们再写出来的规则。算法

“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕咱们的Makefile中没有书写这样的规则。例如,把[.c]文件编译成[.o]文件这一规则,你根本就不用写出来,make会自动推导出这种规则,并生成咱们须要的[.o]文件。函数


“隐含规则”会使用一些咱们系统变量,咱们能够改变这些系统变量的值来定制隐含规则的运行时的参数。如系统变量“CFLAGS”能够控制编译时的编译器参数。测试

咱们还能够经过“模式规则”的方式写下本身的隐含规则。用“后缀规则”来定义隐含规则会有许多的限制。使用“模式规则”会更回得智能和清楚,但“后缀规则”能够用来保证咱们Makefile的兼容性。
我 们了解了“隐含规则”,可让其为咱们更好的服务,也会让咱们知道一些“约定俗成”了的东西,而不至于使得咱们在运行Makefile时出现一些咱们以为 莫名其妙的东西。固然,任何事物都是矛盾的,水能载舟,亦可覆舟,因此,有时候“隐含规则”也会给咱们形成不小的麻烦。只有了解了它,咱们才能更好地使用 它。优化


1、使用隐含规则ui

若是要使用隐含规则生成你须要的目标,你所须要作的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令,若是 make能够自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为就是隐含规则的自动推导。固然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,咱们有下面 的一个Makefile:spa

foo : foo.o bar.o
cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)命令行

咱们能够注意到,这个Makefile中并无写下如何生成foo.o和bar.o这两目标的规则和命令。由于make的“隐含规则”功能会自动为咱们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。递归

make会在本身的“隐含规则”库中寻找能够用的规则,若是找到,那么就会使用。若是找不到,那么就会报错。在上面的那个例子中,make调用的隐 含规则是,把[.o]的目标的依赖文件置成[.c],并使用C的编译命令“cc –c $(CFLAGS) [.c]”来生成[.o]的目标。也就是说,咱们彻底没有必要写下下面的两条规则:内存

foo.o : foo.c
cc –c foo.c $(CFLAGS)
bar.o : bar.c
cc –c bar.c $(CFLAGS)

由于,这已是“约定”好了的事了,make和咱们约定好了用C编译器“cc”生成[.o]文件的规则,这就是隐含规则。

固然,若是咱们为[.o]文件书写了本身的规则,那么make就不会自动推导并调用隐含规则,它会按照咱们写好的规则忠实地执行。

还有,在make的“隐含规则库”中,每一条隐含规则都在库中有其顺序,越靠前的则是越被常用的,因此,这会致使咱们有些时候即便咱们显示地指定了目标依赖,make也不会管。以下面这条规则(没有命令):

foo.o : foo.p

依赖文件“foo.p”(Pascal程序的源文件)有可能变得没有意义。若是目录下存在了“foo.c”文件,那么咱们的隐含规则同样会生效,并 会经过“foo.c”调用C的编译器生成foo.o文件。由于,在隐含规则中,Pascal的规则出如今C的规则以后,因此,make找到能够生成 foo.o的C的规则就再也不寻找下一条规则了。若是你确实不但愿任何隐含规则推导,那么,你就不要只写出“依赖规则”,而不写命令。

 

2、隐含规则一览

这里咱们将讲述全部预先设置(也就是make内建)的隐含规则,若是咱们不明确地写下规则,那么,make就会在这些规则中寻找所须要规则和命令。固然,咱们也可使用make的参数“-r”或“--no-builtin-rules”选项来取消全部的预设置的隐含规则。

固然,即便是咱们指定了“-r”参数,某些隐含规则仍是会生效,由于有许多的隐含规则都是使用了“后缀规则”来定义的,因此,只要隐含规则中有“后 缀列表”(也就一系统定义在目标.SUFFIXES的依赖目标),那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是:.out, .a, .ln, .o, .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym, .def, .h, .info, .dvi, .tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。具体的细节,咱们会在后面讲述。

仍是先来看一看经常使用的隐含规则吧。

一、编译C程序的隐含规则。
“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.c”,而且其生成命令是“$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”

二、编译C++程序的隐含规则。
“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.cc”或是 “<n>.C”,而且其生成命令是“$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”。(建议使用“.cc”做为C++源文件的后缀,而不是“.C”)

三、编译Pascal程序的隐含规则。
“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.p”,而且其生成命令是“$(PC) –c $(PFLAGS)”。

四、编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”或“<n>.f”,而且其生成命令是:
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS)”
“.F” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)”
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(RFLAGS)”

五、预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
“<n>.f”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”。这个规则只是转换Ratfor或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:
“.F” “$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)”
“.r” “$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)”

六、编译Modula-2程序的隐含规则。
“<n>.sym”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.def”, 而且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)”。“<n.o>” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.mod”,而且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)”。

七、汇编和汇编预处理的隐含规则。
“<n>.o” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.s”,默认使用编译品“as”,而且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。“<n>.s” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.S”,默认使用C预编译器“cpp”,而且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。

八、连接Object文件的隐含规则。
“<n>”目标依赖于“<n>.o”,经过运行C的编译器来运行连接程序生 成(通常是“ld”),其生成命令是:“$(CC) $(LDFLAGS) <n>.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)”。这个规则对于只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不一样的源文件生成)的也有效。例如以下规则:

x : y.o z.o

而且“x.c”、“y.c”和“z.c”都存在时,隐含规则将执行以下命令:

cc -c x.c -o x.o
cc -c y.c -o y.o
cc -c z.c -o z.o
cc x.o y.o z.o -o x
rm -f x.o
rm -f y.o
rm -f z.o

若是没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出本身的生成规则,否则,隐含规则会报错的。

九、Yacc C程序时的隐含规则。
“<n>.c”的依赖文件被自动推导为“n.y”(Yacc生成的文件),其生成命令是:“$(YACC) $(YFALGS)”。(“Yacc”是一个语法分析器,关于其细节请查看相关资料)

十、Lex C程序时的隐含规则。
“<n>.c”的依赖文件被自动推导为“n.l”(Lex生成的文件),其生成命令是:“$(LEX) $(LFALGS)”。(关于“Lex”的细节请查看相关资料)

十一、Lex Ratfor程序时的隐含规则。
“<n>.r”的依赖文件被自动推导为“n.l”(Lex生成的文件),其生成命令是:“$(LEX) $(LFALGS)”。

十二、从C程序、Yacc文件或Lex文件建立Lint库的隐含规则。
“<n>.ln” (lint生成的文件)的依赖文件被自动推导为“n.c”,其生成命令是:“$(LINT) $(LINTFALGS) $(CPPFLAGS) -i”。对于“<n>.y”和“<n>.l”也是一样的规则。

 

3、隐含规则使用的变量

在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你能够在你的makefile中改变这些变量的值,或是在make的命令行中传入这些 值,或是在你的环境变量中设置这些值,不管怎么样,只要设置了这些特定的变量,那么其就会对隐含规则起做用。固然,你也能够利用make的“-R”或 “--no–builtin-variables”参数来取消你所定义的变量对隐含规则的做用。


例如,第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是“$(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS)”。Make默认的编译命令是“cc”,若是你把变量“$(CC)”重定义成“gcc”,把变量“$(CFLAGS)”重定义成 “-g”,那么,隐含规则中的命令所有会以“gcc –c -g $(CPPFLAGS)”的样子来执行了。

咱们能够把隐含规则中使用的变量分红两种:一种是命令相关的,如“CC”;一种是参数相的关,如“CFLAGS”。下面是全部隐含规则中会用到的变量:

一、关于命令的变量。

AR
函数库打包程序。默认命令是“ar”。
AS
汇编语言编译程序。默认命令是“as”。
CC
C语言编译程序。默认命令是“cc”。
CXX
C++语言编译程序。默认命令是“g++”。
CO
从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是“co”。
CPP
C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”。
FC
Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是“f77”。
GET
从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是“get”。
LEX
Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是“lex”。
PC
Pascal语言编译程序。默认命令是“pc”。
YACC
Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是“yacc”。
YACCR
Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是“yacc –r”。
MAKEINFO
转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是“makeinfo”。
TEX
从TeX源文件建立TeX DVI文件的程序。默认命令是“tex”。
TEXI2DVI
从Texinfo源文件建立军TeX DVI 文件的程序。默认命令是“texi2dvi”。
WEAVE
转换Web到TeX的程序。默认命令是“weave”。
CWEAVE
转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是“cweave”。
TANGLE
转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是“tangle”。
CTANGLE
转换C Web 到 C。默认命令是“ctangle”。
RM
删除文件命令。默认命令是“rm –f”。

二、关于命令参数的变量

下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。若是没有指明其默认值,那么其默认值都是空。

ARFLAGS
函数库打包程序AR命令的参数。默认值是“rv”。
ASFLAGS
汇编语言编译器参数。(当明显地调用“.s”或“.S”文件时)。
CFLAGS
C语言编译器参数。
CXXFLAGS
C++语言编译器参数。
COFLAGS
RCS命令参数。
CPPFLAGS
C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。
FFLAGS
Fortran语言编译器参数。
GFLAGS
SCCS “get”程序参数。
LDFLAGS
连接器参数。(如:“ld”)
LFLAGS
Lex文法分析器参数。
PFLAGS
Pascal语言编译器参数。
RFLAGS
Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。
YFLAGS
Yacc文法分析器参数。

 

4、隐含规则链

有些时候,一个目标可能被一系列的隐含规则所做用。例如,一个[.o]的文件生成,可能会是先被Yacc的[.y]文件先成[.c],而后再被C的编译器生成。咱们把这一系列的隐含规则叫作“隐含规则链”。

在上面的例子中,若是文件[.c]存在,那么就直接调用C的编译器的隐含规则,若是没有[.c]文件,但有一个[.y]文件,那么Yacc的隐含规则会被调用,生成[.c]文件,而后,再调用C编译的隐含规则最终由[.c]生成[.o]文件,达到目标。


咱们把这种[.c]的文件(或是目标),叫作中间目标。无论怎么样,make会努力自动推导生成目标的一切方法,无论中间目标有多少,其都会执着地 把全部的隐含规则和你书写的规则所有合起来分析,努力达到目标,因此,有些时候,可能会让你以为奇怪,怎么个人目标会这样生成?怎么个人makefile 发疯了?

在默认状况下,对于中间目标,它和通常的目标有两个地方所不一样:第一个不一样是除非中间的目标不存在,才会引起中间规则。第二个不一样的是,只要目标成功产生,那么,产生最终目标过程当中,所产生的中间目标文件会被以“rm -f”删除。

一般,一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被看成中介。然而,你能够明显地说明一个文件或是目标是中介目标,你可使用伪目标“.INTERMEDIATE”来强制声明。(如:.INTERMEDIATE : mid )

你也能够阻止make自动删除中间目标,要作到这一点,你可使用伪目标“.SECONDARY”来强制声明(如:.SECONDARY : sec)。你还能够把你的目标,以模式的方式来指定(如:%.o)成伪目标“.PRECIOUS”的依赖目标,以保存被隐含规则所生成的中间文件。

在“隐含规则链”中,禁止同一个目标出现两次或两次以上,这样一来,就可防止在make自动推导时出现无限递归的状况。

Make会优化一些特殊的隐含规则,而不生成中间文件。如,从文件“foo.c”生成目标程序“foo”,按道理,make会编译生成中间文件 “foo.o”,而后连接成“foo”,但在实际状况下,这一动做能够被一条“cc”的命令完成(cc –o foo foo.c),因而优化过的规则就不会生成中间文件。 

5、定义模式规则

你可使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个通常的规则,只是在规则中,目标的定义须要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中一样可使用"%",只是依赖目标中的"%"的取值,取决于其目标。

有一点须要注意的是,"%"的展开发生在变量和函数的展开以后,变量和函数的展开发生在make载入Makefile时,而模式规则中的"%"则发生在运行时。


一、模式规则介绍

模式规则中,至少在规则的目标定义中要包含"%",不然,就是通常的规则。目标中的"%"定义表示对文件名的匹配,"%"表示长度任意的非空字符 串。例如:"%.c"表示以".c"结尾的文件名(文件名的长度至少为3),而"s.%.c"则表示以"s."开头,".c"结尾的文件名(文件名的长度 至少为5)。

若是"%"定义在目标中,那么,目标中的"%"的值决定了依赖目标中的"%"的值,也就是说,目标中的模式的"%"决定了依赖目标中"%"的样子。例若有一个模式规则以下:

%.o : %.c ; <command ......>

其含义是,指出了怎么从全部的[.c]文件生成相应的[.o]文件的规则。若是要生成的目标是"a.o b.o",那么"%c"就是"a.c b.c"。

一旦依赖目标中的"%"模式被肯定,那么,make会被要求去匹配当前目录下全部的文件名,一旦找到,make就会规则下的命令,因此,在模式规则 中,目标可能会是多个的,若是有模式匹配出多个目标,make就会产生全部的模式目标,此时,make关心的是依赖的文件名和生成目标的命令这两件事。


二、模式规则示例

下面这个例子表示了,把全部的[.c]文件都编译成[.o]文件.

%.o : %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@

其中,"$@"表示全部的目标的挨个值,"$<"表示了全部依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量咱们叫"自动化变量",后面会详细讲述。

下面的这个例子中有两个目标是模式的:

%.tab.c %.tab.h: %.y
bison -d $<

这条规则告诉make把全部的[.y]文件都以"bison -d <n>.y"执行,而后生成"<n>.tab.c"和"<n>.tab.h"文件。(其中,"<n>" 表示一个任意字符串)。若是咱们的执行程序"foo"依赖于文件"parse.tab.o"和"scan.o",而且文件"scan.o"依赖于文 件"parse.tab.h",若是"parse.y"文件被更新了,那么根据上述的规则,"bison -d parse.y"就会被执行一次,因而,"parse.tab.o"和"scan.o"的依赖文件就齐了。(假设,"parse.tab.o" 由"parse.tab.c"生成,和"scan.o"由"scan.c"生成,而"foo"由"parse.tab.o"和"scan.o"连接生成, 并且foo和其[.o]文件的依赖关系也写好,那么,全部的目标都会获得知足)


三、自动化变量

在上述的模式规则中,目标和依赖文件都是一系例的文件,那么咱们如何书写一个命令来完成从不一样的依赖文件生成相应的目标?由于在每一次的对模式规则的解析时,都会是不一样的目标和依赖文件。

自动化变量就是完成这个功能的。在前面,咱们已经对自动化变量有所提涉,相信你看到这里已对它有一个感性认识了。所谓自动化变量,就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出,直至全部的符合模式的文件都取完了。这种自动化变量只应出如今规则的命令中。

下面是全部的自动化变量及其说明:

$@
表示规则中的目标文件集。在模式规则中,若是有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。

$%
仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,若是一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。若是目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。

$<
依赖目标中的第一个目标名字。若是依赖目标是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。

$?
全部比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。

$^
全部的依赖目标的集合。以空格分隔。若是在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。

$+
这个变量很像"$^",也是全部依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。

$*
这个变量表示目标模式中"%"及其以前的部分。若是目标是"dir/a.foo.b",而且目标的模式是"a.%.b",那 么,"$*"的值就是"dir/a.foo"。这个变量对于构造有关联的文件名是比较有较。若是目标中没有模式的定义,那么"$*"也就不能被推导出,但 是,若是目标文件的后缀是make所识别的,那么"$*"就是除了后缀的那一部分。例如:若是目标是"foo.c",由于".c"是make所能识别的后 缀名,因此,"$*"的值就是"foo"。这个特性是GNU make的,颇有可能不兼容于其它版本的make,因此,你应该尽可能避免使用"$*",除非是在隐含规则或是静态模式中。若是目标中的后缀是make所不 能识别的,那么"$*"就是空值。

当你但愿只对更新过的依赖文件进行操做时,"$?"在显式规则中颇有用,例如,假设有一个函数库文件叫"lib",其由其它几个object文件更新。那么把object文件打包的比较有效率的Makefile规则是:

lib : foo.o bar.o lose.o win.o
ar r lib $?

在上述所列出来的自动量变量中。四个变量($@、$<、$%、$*)在扩展时只会有一个文件,而另三个的值是一个文件列表。这七个自动化变量 还能够取得文件的目录名或是在当前目录下的符合模式的文件名,只须要搭配上"D"或"F"字样。这是GNU make中老版本的特性,在新版本中,咱们使用函数"dir"或"notdir"就能够作到了。"D"的含义就是Directory,就是目录,"F"的 含义就是File,就是文件。

下面是对于上面的七个变量分别加上"D"或是"F"的含义:

$(@D)
表示"$@"的目录部分(不以斜杠做为结尾),若是"$@"值是"dir/foo.o",那么"$(@D)"就是"dir",而若是"$@"中没有包含斜杠的话,其值就是"."(当前目录)。

$(@F)
表示"$@"的文件部分,若是"$@"值是"dir/foo.o",那么"$(@F)"就是"foo.o","$(@F)"至关于函数"$(notdir $@)"。

"$(*D)"
"$(*F)"
和上面所述的同理,也是取文件的目录部分和文件部分。对于上面的那个例子,"$(*D)"返回"dir",而"$(*F)"返回"foo"

"$(%D)"
"$(%F)"
分别表示了函数包文件成员的目录部分和文件部分。这对于形同"archive(member)"形式的目标中的"member"中包含了不一样的目录颇有用。

"$(<D)"
"$(<F)"
分别表示依赖文件的目录部分和文件部分。

"$(^D)"
"$(^F)"
分别表示全部依赖文件的目录部分和文件部分。(无相同的)

"$(+D)"
"$(+F)"
分别表示全部依赖文件的目录部分和文件部分。(能够有相同的)

"$(?D)"
"$(?F)"
分别表示被更新的依赖文件的目录部分和文件部分。

最后想提醒一下的是,对于"$<",为了不产生没必要要的麻烦,咱们最好给$后面的那个特定字符都加上圆括号,好比,"$(< )"就要比"$<"要好一些。

还得要注意的是,这些变量只使用在规则的命令中,并且通常都是"显式规则"和"静态模式规则"(参见前面"书写规则"一章)。其在隐含规则中并无意义。

四、模式的匹配

通常来讲,一个目标的模式有一个有前缀或是后缀的"%",或是没有先后缀,直接就是一个"%"。由于"%"表明一个或多个字符,因此在定义好了的模 式中,咱们把"%"所匹配的内容叫作"茎",例如"%.c"所匹配的文件"test.c"中"test"就是"茎"。由于在目标和依赖目标中同时有"%" 时,依赖目标的"茎"会传给目标,当作目标中的"茎"。

当一个模式匹配包含有斜杠(实际也不常常包含)的文件时,那么在进行模式匹配时,目录部分会首先被移开,而后进行匹配,成功后,再把目录加回去。在 进行"茎"的传递时,咱们须要知道这个步骤。例若有一个模式"e%t",文件"src/eat"匹配于该模式,因而"src/a"就是其"茎",若是这个 模式定义在依赖目标中,而被依赖于这个模式的目标中又有个模式"c%r",那么,目标就是"src/car"。("茎"被传递)


五、重载内建隐含规则

你能够重载内建的隐含规则(或是定义一个全新的),例如你能够从新构造和内建隐含规则不一样的命令,如:

%.o : %.c
$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -D$(date)

你能够取消内建的隐含规则,只要不在后面写命令就行。如:

%.o : %.s

一样,你也能够从新定义一个全新的隐含规则,其在隐含规则中的位置取决于你在哪里写下这个规则。朝前的位置就靠前。

 

6、老式风格的"后缀规则"

后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。由于模式规则更强更清晰。为了和老版本的Makefile兼容,GNU make一样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:"双后缀"和"单后缀"。

双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如".c.o"至关于"%o : %c"。单后缀规则只定义一个后缀,也就是源文件的后缀。如".c"至关于"% : %.c"。


后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,若是一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则,而若是两个连在一块儿的后缀都被 make所认识,那就是双后缀规则。例如:".c"和".o"都是make所知道。于是,若是你定义了一个规则是".c.o"那么其就是双后缀规则,意义 就是".c"是源文件的后缀,".o"是目标文件的后缀。以下示例:

.c.o:
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则不容许任何的依赖文件,若是有依赖文件的话,那就不是后缀规则,那些后缀通通被认为是文件名,如:

.c.o: foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

这个例子,就是说,文件".c.o"依赖于文件"foo.h",而不是咱们想要的这样:

%.o: %.c foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则中,若是没有命令,那是毫无心义的。由于他也不会移去内建的隐含规则。

而要让make知道一些特定的后缀,咱们可使用伪目标".SUFFIXES"来定义或是删除,如:

.SUFFIXES: .hack .win

把后缀.hack和.win加入后缀列表中的末尾。

.SUFFIXES: # 删除默认的后缀
.SUFFIXES: .c .o .h # 定义本身的后缀

先清楚默认后缀,后定义本身的后缀列表。

make的参数"-r"或"-no-builtin-rules"也会使用得默认的后缀列表为空。而变量"SUFFIXE"被用来定义默认的后缀列表,你能够用".SUFFIXES"来改变后缀列表,但请不要改变变量"SUFFIXE"的值。


7、隐含规则搜索算法

好比咱们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,咱们没有提到后缀规则,缘由是,全部的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规 则。若是目标是"archive(member)"的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,若是没有找到的话,那么进入第二次, 第二次会把"member"看成T来搜索。

一、把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:若是T是"src/foo.o",那么,D就是"src/",N就是"foo.o")

二、建立全部匹配于T或是N的模式规则列表。

三、若是在模式规则列表中有匹配全部文件的模式,如"%",那么从列表中移除其它的模式。

四、移除列表中没有命令的规则。

五、对于第一个在列表中的模式规则:
1)推导其"茎"S,S应该是T或是N匹配于模式中"%"非空的部分。
2)计算依赖文件。把依赖文件中的"%"都替换成"茎"S。若是目标模式中没有包含斜框字符,而把D加在第一个依赖文件的开头。
3)测试是否全部的依赖文件都存在或是理当存在。(若是有一个文件被定义成另一个规则的目标文件,或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫"理当存在")
4)若是全部的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。

六、若是通过第5步,没有模式规则被找到,那么就作更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:
1)若是规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。
2)计算依赖文件。(同第5步)
3)测试全部的依赖文件是否存在或是理当存在。
4)对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否能够被隐含规则找到。
5)若是全部的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。

七、若是没有隐含规则可使用,查看".DEFAULT"规则,若是有,采用,把".DEFAULT"的命令给T使用。

一旦规则被找到,就会执行其至关的命令,而此时,咱们的自动化变量的值才会生成。

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