深刻浅出java常量池

 

理论java

     

     jvm虚拟内存分布:数组

jvm虚拟内存分布

 

     程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令。缓存

     本地方法栈是jvm调用操做系统方法所使用的栈。网络

     虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈。jvm

     方法区存放了一些常量、静态变量、类信息等,能够理解成class文件在内存中的存放位置。性能

     虚拟机堆是jvm执行java代码所使用的堆。优化

 

     Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池运行时常量池spa

     所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不只仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。这种常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量至关于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了以下三种类型的常量:操作系统

  • 类和接口的全限定名
  • 字段名称和描述符
  • 方法名称和描述符

     而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操做后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,咱们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。翻译

运行时常量池相对于CLass文件常量池的另一个重要特征是 具有动态性,Java语言并不要求常量必定只有编译期才能产生,也就是并不是预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是 String类的intern()方法。
String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,若是有则返回该字符串的引用,若是没有则添加本身的字符串进入常量池。
 
      常量池的好处
常量池是为了不频繁的建立和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把全部的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中全部相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就能够判断实际值是否相等。
 
 

     接下来咱们引用一些网络上流行的常量池例子,而后借以讲解。

复制代码
 1 String s1 = "Hello";
 2 String s2 = "Hello";
 3 String s3 = "Hel" + "lo";
 4 String s4 = "Hel" + new String("lo");
 5 String s5 = new String("Hello");
 6 String s6 = s5.intern();
 7 String s7 = "H";
 8 String s8 = "ello";
 9 String s9 = s7 + s8;
10           
11 System.out.println(s1 == s2);  // true
12 System.out.println(s1 == s3);  // true
13 System.out.println(s1 == s4);  // false
14 System.out.println(s1 == s9);  // false
15 System.out.println(s4 == s5);  // false
16 System.out.println(s1 == s6);  // true
复制代码

     首先说明一点,在java 中,直接使用==操做符,比较的是两个字符串的引用地址,并非比较内容,比较内容请用String.equals()。

     s1 == s2这个很是好理解,s一、s2在赋值时,均使用的字符串字面量,说白话点,就是直接把字符串写死,在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s一、s2指向的是同一个内存地址,因此相等。

     s1 == s3这个地方有个坑,s3虽然是动态拼接出来的字符串,可是全部参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,所以String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello",因此s1 == s3成立。只有使用引号包含文本的方式建立的String对象之间使用“+”链接产生的新对象才会被加入字符串池中。

     s1 == s4固然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才能够肯定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,因此地址确定不一样。对于全部包含new方式新建对象(包括null)的“+”链接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

配上一张简图理清思路:

java字符串不变     

s1 == s9也不相等,道理差很少,虽然s七、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,可是拼接成s9的时候,s七、s8做为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,不能在编译期被肯定,因此不作优化,只能等到运行时,在堆中建立s七、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不肯定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。
jvm常量池,堆,栈内存分布

     s4 == s5已经不用解释了,绝对不相等,两者都在堆中,但地址不一样。

     s1 == s6这两个相等彻底归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,由于常量池中已经有了Hello字符串,因此intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,所以s1和s6指向同一地址,相等。

 

  • 特例1
public static final String A = "ab"; // 常量A
public static final String B = "cd"; // 常量B
public static void main(String[] args) {
     String s = A + B;  // 将两个常量用+链接对s进行初始化 
     String t = "abcd";   
    if (s == t) {   
         System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
     } else {   
         System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
     }   
 } 
s等于t,它们是同一个对象

A和B都是常量,值是固定的,所以s的值也是固定的,它在类被编译时就已经肯定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";

  • 特例2
public static final String A; // 常量A
public static final String B;    // 常量B
static {   
     A = "ab";   
     B = "cd";   
 }   
 public static void main(String[] args) {   
    // 将两个常量用+链接对s进行初始化   
     String s = A + B;   
     String t = "abcd";   
    if (s == t) {   
         System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
     } else {   
         System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
     }   
 } 
s不等于t,它们不是同一个对象

A和B虽然被定义为常量,可是它们都没有立刻被赋值。在运算出s的值以前,他们什么时候被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。所以A和B在被赋值以前,性质相似于一个变量。那么s就不能在编译期被肯定,而只能在运行时被建立了。

 

     至此,咱们能够得出三个很是重要的结论:

 

           必需要关注编译期的行为,才能更好的理解常量池。

           运行时常量池中的常量,基原本源于各个class文件中的常量池。

           程序运行时,除非手动向常量池中添加常量(好比调用intern方法),不然jvm不会自动添加常量到常量池。

      以上所讲仅涉及字符串常量池,实际上还有整型常量池、浮点型常量池(java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean两种浮点数类型的包装类Float,Double并无实现常量池技术) 等等,但都大同小异,只不过数值类型的常量池不能够手动添加常量,程序启动时常量池中的常量就已经肯定了,好比整型常量池中的常量范围:-128~127,(Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean)这5种包装类默认建立了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,可是超出此范围仍然会去建立新的对象。

例如在自动装箱时,把int变成Integer的时候,是有规则的,当你的int的值在-128-IntegerCache.high(127) 时,返回的不是一个新new出来的Integer对象,而是一个已经缓存在堆 中的Integer对象,(咱们能够这样理解,系统已经把-128到127之 间的Integer缓存到一个Integer数组中去了,若是你要把一个int变成一个Integer对象,首先去缓存中找,找到的话直接返回引用给你就 行了,没必要再新new一个),若是不在-128-IntegerCache.high(127) 时会返回一个新new出来的Integer对象。           

 

实践

     

     说了这么多理论,接下来让咱们触摸一下真正的常量池。

     前文提到过,class文件中存在一个静态常量池,这个常量池是由编译器生成的,用来存储java源文件中的字面量(本文仅仅关注字面量),假设咱们有以下java代码:

 

1 String s = "hi";

 

     为了方便起见,就这么简单,没错!将代码编译成class文件后,用winhex打开二进制格式的class文件。如图:

 二进制格式的class文件

 

     简单讲解一下class文件的结构,开头的4个字节是class文件魔数,用来标识这是一个class文件,说白话点就是文件头,既:CA FE BA BE。

     紧接着4个字节是java的版本号,这里的版本号是34,由于笔者是用jdk8编译的,版本号的高低和jdk版本的高低相对应,高版本能够兼容低版本,但低版本没法执行高版本。因此,若是哪天读者想知作别人的class文件是用什么jdk版本编译的,就能够看这4个字节。

     接下来就是常量池入口,入口处用2个字节标识常量池常量数量,本例中数值为00 1A,翻译成十进制是26,也就是有25个常量,其中第0个常量是特殊值,因此只有25个常量。

     常量池中存放了各类类型的常量,他们都有本身的类型,而且都有本身的存储规范,本文只关注字符串常量,字符串常量以01开头(1个字节),接着用2个字节记录字符串长度,而后就是字符串实际内容。本例中为:01 00 02 68 69。

     接下来再说说运行时常量池,因为运行时常量池在方法区中,咱们能够经过jvm参数:-XX:PermSize、-XX:MaxPermSize来设置方法区大小,从而间接限制常量池大小。

     假设jvm启动参数为:-XX:PermSize=2M -XX:MaxPermSize=2M,而后运行以下代码:

复制代码
1 //保持引用,防止自动垃圾回收
2 List<String> list = new ArrayList<String>();
3         
4 int i = 0;
5         
6 while(true){
7     //经过intern方法向常量池中手动添加常量
8     list.add(String.valueOf(i++).intern());
9 }
复制代码

     程序马上会抛出:Exception in thread "main" java.lang.outOfMemoryError: PermGen space异常。PermGen space正是方法区,足以说明常量池在方法区中。

     在jdk8中,移除了方法区,转而用Metaspace区域替代,因此咱们须要使用新的jvm参数:-XX:MaxMetaspaceSize=2M,依然运行如上代码,抛出:java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace异常。同理说明运行时常量池是划分在Metaspace区域中。具体关于Metaspace区域的知识,请自行搜索。

 

     参考文献:《深刻理解java虚拟机———jvm高级特性与最佳实践》

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