贝塞尔曲线——cubic-bezier详解

在animation和transition两个属性中,cubic-bezier是控制变化的速度曲线,下面我们来了解下什么是cubic-bezier。 cubic-bezier称为三次贝塞尔曲线,主要是生成速度曲线的函数,规定是cubic-bezier(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>) . 从上图中我们可以看到,cubic-bezier有四个点: 两个默认的,即:P0(0,0),P3(1,1
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