原文做者:Thijs van der Vossenjavascript
本文翻译自《How to work around the Mobile Safari image resource limit》,原文写于2010年10月25日。可能部分限制已经再也不适用。html
翻译本文的目的是做为《读Zepto源码之assets模块》的附文,读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zeptojava
正文开始:git
受限于 Ipad
和 Iphone
的可用内存,Safari
浏览器的移动端会比桌面端有着更严格的资源使用限制github
其中之一是每一个 HTML
页面的图片数据总量。当移动端的 Safari
浏览器加载了 8
到 10MB
的图片数据后,就会中止加载其余图片,甚至浏览器还会崩溃。web
大多数网站都不会受到这条限制的影响,由于保持页面合理的大小一般是一种很聪明的作法。浏览器
可是,在下面的场景中,你可能会遇到麻烦,如大型的图片画廊和幻灯片,或者是异步加载新数据的 web
应用,例如模拟不一样版块切换时的原生动画(是的,你能够用移动端 Safari
模拟 Flipboard
的切换效果 )。微信
<img src="https://www.fngtps.com/2010/m... width="340px" /><img src="https://www.fngtps.com/2010/m... width="340px" />app
咱们有充足的理由相信,只经过删除再也不须要的图片元素,就能够不受这条限制的影响:异步
var img = document.getElementById('previous'); img.parentNode.removeChild(img);
可是然并卵,由于某些缘由,将图片从 DOM
(或者一个包含图片的元素)中删除时,图片的真实数据并无释放。真是头大啊!
而将图片的 src
属性设置为其余的(更小的)图片连接,却起到了做用。
var img = document.getElementById('previous'); img.src = 'images/empty.gif';
替换掉 src
属性后,旧的图片数据最终获得了释放。
我已经完全测试过这种方法,下面几个方面是须要注意的:
将 src
属性设置为其余图片后,图片数据不会当即释放,须要一段时间让垃圾回收器来真正地释放内存。这意味着,若是你太块地插入图片,依旧可能会陷入麻烦中。
在移动端 Safari
触发限制后,即使删除一部分或者所有已经加载的数据,Safari
也不会再加载额外的图片,这种状况即使在切换到其余页面时也继续存在。这意味着在测试这项技术时,你须要常常重启 Safari
(这差点把我逼疯了)。
若是你想将图片元素从 DOM
中删除,你还必须确保在更改 src
前,元素不能为垃圾回收掉,不然,旧图片数据不会被释放。下面这个是最好的解决方案:
var img = document.getElementById('previous'); img.parentNode.removeChild(img); img.src = 'data:image/gif;base64,' + 'R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs='; window.timeout(function() { img = null; }, 60000);
你能够看到,我使用了 data URI
做为替换图片。
<img src="https://www.fngtps.com/2010/m... width="340px" /><img src="https://www.fngtps.com/2010/m... width="340px" />
(若是你只是删除图片元素, iPad
在加载8张图片后会中止继续加载,若是用 Zepto
的 assets
插件,会持续加载。)
在上周我和 Thomas Fuchs
解释了这项技术后,他当即将它加入了 Zepto
中。这个周末,我贡献了一个测试函数,你能够本身用它来测试下。
最后,全部文章都会同步发送到微信公众号上,欢迎关注,欢迎提意见:
译者:对角另外一面