RxJava
中常见的变换操做符以下:java
下面,我将对每种操做符进行详细介绍react
注:本文只讲解
RxJava2
在开发过程当中经常使用的变换操做符android
RxJava2
中的变换操做符进行逐个讲解RxJava 2
操做符前,记得在项目的Gradle
中添加依赖:dependencies { compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1' compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7' // 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在 }
dependencies { compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1' compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7' // 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在 }
即, 将被观察者发送的事件转换为任意的类型事件。缓存
Map()
将事件的参数从 整型 变换成 字符串类型 为例子说明 // 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { // 1. 被观察者发送事件 = 参数为整型 = 一、二、3 @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 2. 使用Map变换操做符中的Function函数对被观察者发送的事件进行统一变换:整型变换成字符串类型 }).map(new Function<Integer, String>() { @Override public String apply(Integer integer) throws Exception { return "使用 Map变换操做符 将事件" + integer +"的参数从 整型"+integer + " 变换成 字符串类型" + integer ; } }).subscribe(new Consumer<String>() { // 3. 观察者接收事件时,是接收到变换后的事件 = 字符串类型 @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
// 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { // 1. 被观察者发送事件 = 参数为整型 = 一、二、3 @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 2. 使用Map变换操做符中的Function函数对被观察者发送的事件进行统一变换:整型变换成字符串类型 }).map(new Function<Integer, String>() { @Override public String apply(Integer integer) throws Exception { return "使用 Map变换操做符 将事件" + integer +"的参数从 整型"+integer + " 变换成 字符串类型" + integer ; } }).subscribe(new Consumer<String>() { // 3. 观察者接收事件时,是接收到变换后的事件 = 字符串类型 @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
从上面能够看出,map()
将参数中的 Integer
类型对象转换成一个 String
类型 对象后返回app
同时,事件的参数类型也由
Integer
类型变成了String
类型ide
做用:将被观察者发送的事件序列进行 拆分 & 单独转换,再合并成一个新的事件序列,最后再进行发送函数
原理测试
Observable
对象;Observable
对象;Observable
都合并到一个 新建的、总的Observable
对象;Observable
对象 将 新合并的事件序列 发送给观察者(Observer
)应用场景
无序的将被观察者发送的整个事件序列进行变换spa
具体使用3d
// 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 采用flatMap()变换操做符 }).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() { @Override public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception { final List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i); // 经过flatMap中将被观察者生产的事件序列先进行拆分,再将每一个事件转换为一个新的发送三个String事件 // 最终合并,再发送给被观察者 } return Observable.fromIterable(list); } }).subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
// 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 采用flatMap()变换操做符 }).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() { @Override public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception { final List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i); // 经过flatMap中将被观察者生产的事件序列先进行拆分,再将每一个事件转换为一个新的发送三个String事件 // 最终合并,再发送给被观察者 } return Observable.fromIterable(list); } }).subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
测试结果
注:新合并生成的事件序列顺序是无序的,即 与旧序列发送事件的顺序无关
做用:相似FlatMap()
操做符
与FlatMap
()的 区别在于:拆分 & 从新合并生成的事件序列 的顺序 = 被观察者旧序列生产的顺序
原理
应用场景
有序的将被观察者发送的整个事件序列进行变换
具体使用
// 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 采用concatMap()变换操做符 }).concatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() { @Override public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception { final List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i); // 经过concatMap中将被观察者生产的事件序列先进行拆分,再将每一个事件转换为一个新的发送三个String事件 // 最终合并,再发送给被观察者 } return Observable.fromIterable(list); } }).subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
// 采用RxJava基于事件流的链式操做 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); } // 采用concatMap()变换操做符 }).concatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() { @Override public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception { final List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { list.add("我是事件 " + integer + "拆分后的子事件" + i); // 经过concatMap中将被观察者生产的事件序列先进行拆分,再将每一个事件转换为一个新的发送三个String事件 // 最终合并,再发送给被观察者 } return Observable.fromIterable(list); } }).subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.d(TAG, s); } });
测试结果
注:新合并生成的事件序列顺序是有序的,即 严格按照旧序列发送事件的顺序
做用
按期从 被观察者(Obervable
)须要发送的事件中 获取必定数量的事件 & 放到缓存区中,最终发送
原理
Buffer()
每次是获取多少个事件放到缓存区中的呢?下面我将经过一个例子来讲明// 被观察者 须要发送5个数字 Observable.just(1, 2, 3, 4, 5) .buffer(3, 1) // 设置缓存区大小 & 步长 // 缓存区大小 = 每次从被观察者中获取的事件数量 // 步长 = 每次获取新事件的数量 .subscribe(new Observer<List<Integer>>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { } @Override public void onNext(List<Integer> stringList) { // Log.d(TAG, " 缓存区里的事件数量 = " + stringList.size()); for (Integer value : stringList) { Log.d(TAG, " 事件 = " + value); } } @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(TAG, "对Error事件做出响应" ); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "对Complete事件做出响应"); } });
// 被观察者 须要发送5个数字 Observable.just(1, 2, 3, 4, 5) .buffer(3, 1) // 设置缓存区大小 & 步长 // 缓存区大小 = 每次从被观察者中获取的事件数量 // 步长 = 每次获取新事件的数量 .subscribe(new Observer<List<Integer>>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { } @Override public void onNext(List<Integer> stringList) { // Log.d(TAG, " 缓存区里的事件数量 = " + stringList.size()); for (Integer value : stringList) { Log.d(TAG, " 事件 = " + value); } } @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(TAG, "对Error事件做出响应" ); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "对Complete事件做出响应"); } });
下面,我将经过一个图来解释Buffer()
原理 & 整个例子的结果