【发现趣味】要你命三千——老代码中的那些坑

本文做者:Wang Hyde
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最近在给之前的老项目维护,提及来工做很简单,一个字:改 Bug。这看起来平淡无常的工做,实际上凶险无比,藏坑无数。时至今日,感受整我的都获得了升华。在睡觉前抽空写篇博客,和各位分享一下踩坑经历,一块儿品味其中的种种酸苦辣(没甜)。程序员

为保证个码隐私,文中代码均为化名,还望谅解。若有雷同,纯属巧合(能够经过 git blame 查看是谁写的)。缓存

第一回:变量命名没点数,有时写着还手误

若是要折磨一个强迫症,最好的方法就是用各类恶心的变量名恶心死他。安全

什么?你说首字母要大写?服务器

@property (nonatomic, assign) PERSONTYPE personType;

什么?你说单词里面要小写?网络

typedef enum tagPersonType{
  person_type = 1,
  group_type,
} PERSONTYPE;

什么?你说要用英文单词命名?异步

- (void)uploadSeccess:(MessageEntity *)message;

什么?你说类前面要加前缀避免冲突?tcp

@interface PMWLogger : NSObject
...
@interface PMTool : NSObject
...
@interface MainControler : NSObject

什么?你说文件要按照目录存放?布局

- Classes
      - MainControllers
        - MyController
        - Controllers
        - SettingControllers
        - ChatModel.h
        - ChatModel.m
        - SettingControllers (不是手误)
      - Chatting
      - SearchView.h
      - SearchView.m
      - Voice
      - AgentModels
   - Public 
     - Common
     - PublicDef.h
     - PublicDef.m

什么?据说 OC 能够用宏定义?post

#define STRHASSBUSTR(str,subStr) ...

各位看官,这,能忍?

正所谓:

命名拼写看心情,文件目录不分明。
随机掺杂宏定义,鸡不安也犬不宁。

第二回:界面全靠神奇数,保准看到就发怵

前阵子在作 iPhone4 和 iPhone6 以及 iPhone6 Plus 的适配工做。

因为历史缘由没有用 AutoLayout ,也因为历史缘由老代码的布局全是用数字一个一个写死的。这就给适配带来了莫大的困难。

随便拣点代码给你们欣赏欣赏:

UILabel *infoLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 241, 320, 28)];

0 这种数字还好说,241 就彻底让人摸不着头脑,至于 320 这个改为屏幕宽度倒也就还好,可是 28 这种神奇数字又是什么呢?

这种代码就是冲着干死队友的不偿命的态度去的。虽然写起来容易,可是维护困难,可读性极差,尤为是有多个控件布局的时候,依赖关系不明显,若是调整布局须要挨个从新计算并设置值,维护起来的酸爽,谁用谁知道。

要说神奇数字,集大成者莫过于此:

CGRect rect = CGRectMake(12.2+(page-1)*320+42.5*(i%7),((totalRows-1)%3)*55+2,42.5,42.5);

那天早上看到这代码差点就抱着键盘委屈的哭了出来。

正所谓:
界面写法各不一样,歪门邪道千万种。
有朝一日被辞了,你的代码我不懂。

第三回:私有公有混一处,代理委托亦糊涂

在聊天的时候有这样一个数据类:

@interface HBTalkData : NSObject
    {
      UIImage *_firstImage;
      NSArray *_imageArry;
      id _contents;
    }
    @property (nonatomic, assign) NSInteger messageId;
    @property (nonatomic, strong) id contents;
    @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;
    @property (nonatomic) BOOL fromSelf;
    @property (nonatomic) BOOL isGroup;
    @property (nonatomic, assign) HBTalkDataStatus talkDataStatus;
    @property (nonatomic) HBTalkDataContentType contentType;
    @property (nonatomic, strong) PersonInfo *personInfo;
    @property (nonatomic, strong) UserInfo *cardUser;
    @property (nonatomic, assign) CallType callType;
    @property (nonatomic, strong) NSString *duartion;
    @property (nonatomic, strong) NSString *mPhoneNumber;
    @property (nonatomic, strong) NSString *imageList;
    @property (nonatomic, strong) NSString *msgDesc;
    @property (nonatomic, readonly) UIImage *firstImage;
    @property (nonatomic, readonly) NSArray *imageArry;
    @property (nonatomic, assign) float     cellHeight;
    @property (nonatomic, assign) CGSize    textSize;
    @property (nonatomic) NSTimeInterval voiceDuration;
    @property (nonatomic) CGFloat dataSize;
    @property (nonatomic) NSUInteger bubbleCount;
    @property (nonatomic, copy) NSString *chatUserName;
    @property (nonatomic, strong) MessageEntity *originalMessage;
    @property (nonatomic, strong) HBTalkDataRegisterInfo *registerInfo;    
    -(void)reset;
    -(NSString *)bubbleDescription;
    ...
    @end

纤弱的头文件里塞满了各类属性定义和方法定义,仿佛能够听到头文件的不满和娇喘。

给你们出个题:看下下面的内容,猜一下这个类的文件名是什么:

... // 此处省略20行

@interface PersonInfo : NSObject
... // 此处省略20行
@property (nonatomic, assign)BOOL     isGrey;
@property (nonatomic, assign)BOOL     isBlack;
@property (nonatomic, assign)BOOL     isTop;
@property (nonatomic, assign)BOOL     isStar;

- (BOOL)isStranger;
- (BOOL)isIndividual;
- (BOOL)isDuDuSecretary;

@end

@interface UserInfo : PersonInfo
... // 此处再省20行
@property (nonatomic, assign)BOOL     mobileVerified;
@property (nonatomic, strong)NSString *countryCode;
@property (nonatomic, readonly)NSString *dialogName;
@end

@interface GroupInfo : PersonInfo
... // 此处又省20行
@property (nonatomic, strong)NSString *creater;
@property (nonatomic, assign)int      memberCount;
@property (nonatomic, strong)NSString *members;
@end

嗯而后这个文件叫作 UserInfo.h ,头文件将近 100 行。大兄弟,我读书少,你不要骗我。把三个类塞在一个文件里这种行为,除了难为队友,实在是没看出来有什么其余动机可言。

正所谓:

头文件里地方小,塞到一处并很差。
外部对象都知道,安全问题可不小。

第四回:消息通知满天飞,委托方法一大堆

我一直在想,究竟是什么,让这个项目的开发人员对 NSNotificationCenter 如此痴迷,痴迷的使人陶醉。

在经过 Model 调用业务逻辑的时候,它这样发了一条命令:

// 喂,LOGIN_MODEL,帮我查下有没有更新
[LOGIN_MODEL versionCheckFromAbout:YES];

这个业务是用 GCD 开了新线程来作的,在后台检查有没有更新,若是有更新那么版本号后面会加个感叹号。那么问题来了:你咋告诉我你检查的结果是有更新仍是没更新呐?难道要写 个委托?而后定义个方法?而后更新的时候指认委托?而后有告终果再告诉委托?听起来就很烦躁嘛那干脆就用通知好了:

if (self.versionStatus != VersionStatusNormal) {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NOTIFY_HAS_NEW_VERSION object:nil];
}

而后在须要作处理的类里面添加 Observer 就能够了:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(myIconShouldChange) name:NOTIFY_HAS_NEW_VERSION object:nil];

哈哈哈哈搞定了。

哈哈哈哈你个头啊!整个项目里相似于这种的通知就有十来个,这仍是有宏定义的,好追杀一点。对于那些没有宏定义的,随手一写复制粘贴的,不知道还要填坑多少。

通知虽好,但也不要贪杯啊。

看起来轻松,只是 post 了一下就搞定了,可是在 Debug 的时候有点麻烦。尤为是若是有多个 Observer ,改动的时候牵一发而动全身。若是真的是有这样使用的必要倒也罢了,可是原本一个 block 或者 delegate 就能简单清晰的解决,如今却被搞得这么繁重,实在是没有必要。

并且 NSNotificationCenter 的代码基本是一种变相的复制粘贴,十分的不工整。这是我的恩怨了,撇开不提。

NSNotificationCenter 这种只是不痛不痒的小问题,仅仅是逻辑不够优雅,关系不够清晰罢了。可是若是委托使用不当那是恶心的不行。看下这个聊天页面:

@interface ChattingViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UITextViewDelegate, ChattingActionsPanelDelegate, ChatModelDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, HBTalkTableViewCellDelegate, EGORefreshTableHeaderDelegate, XTImagePickerControllerDelegate, ChattingInputPanelDelegate, VoiceRecordingButtonTrashBinViewContainer, ChattingUserDetailPanelDelegate, VoiceRecordingButtonDelegate>

这是一个真实的故事 。整个类将近 3000 行,有 2000 多行是委托里定义的方法,你能信?

在这三千行代码里漫步,万事都要当心。由于你不知道 callIn 这种方法究竟是定义的私有方法,仍是在委托里定义的方法。#pragma mark 天然也是看心情加的,说不定加错了你也不要当真。

有时候委托都删了不见影子了,可是委托里的各类方法还留在之前的类里。

没人敢动。

How to play.

正所谓:

异步回调用通知,委托多的使人痴。
反正老子看不懂,不写代码光写诗。

第五回:第三方库无出处,随手改动无备注

相信作 iOS 的都知道 AFNetworking 这个网络库,在咱们的项目里 AFNetworking 分两种,一个是别人家的 AFNetworking ,一个是我们的 AFNetworking。对奏是这么任性。在一个 300 行的头文件里,在 99 行这样低调的位置里,静静的插上了本身的方法,还在上面认认真真的写上了准确的注释:

/*扩展*/
-(void)setDDCImageWithURL:(NSURL *)url
         placeholderImage:(UIImage *)placeholderImage
                  success:(void (^)(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, UIImage *image))success
                  failure:(void (^)(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSError *error))failure;

扩展个头啊!你加在人家的头文件里你说你是扩展,谁信?

这种改动遍地都是,特色是极其低调,难以察觉,甚至 TTTAttributedLabel 这种 UI 库也不能避免:改了 init 为了统一字体和颜色。。。

你说这代码,谁敢改?

我还曾经单纯的想给项目加上 Cocoapods 更新一下第三方库,如今想一想,Naive。等之后写到新的独立模块的时候再说吧。

正所谓:

项目勤用三方库,随意穿插改无数。
即便类库有更新,试问代码谁维护。

第六回:单个对象多职责,悲伤逆向流成河

在聊天模块有这样一个类:ChatModel,简直就是个多面手。

上能和服务器聊天,上传聊天消息同步聊天记录:

- (void)reSendMessages;
- (void)receiveSecretaryMessage:(MessageEntity *)msgEntity;
- (void)deleteMessagesByUserInfo:(UserInfo *)user;
- (void)setAudioMessageBePlayed:(AudioMessageEntity *)audioMessage;
- (void)sendBubbleReplyWithCallMessage:(CallMessageEntity *)callMessage;
- (int)saveMessage:(MessageEntity *)message;

下能作本地缓存管理,增删改查样样精通:

- (void)saveCacheMsg:(NSString *)msg UserMd5:(NSString *)md5;
- (NSString *)loadCacheMsgWithMd5:(NSString *)md5;
- (void)clearCacheMsgWithMd5:(NSString *)md5;

至于什么弹窗提醒,上传进度,完成提示,亦是轻松拿下。

以致于你改着改着不知不觉都会走到这里,由于它处理了太多太多的业务逻辑,每次 DEBUG 追杀断点回到这里,都像是一场久别重逢时的相遇,似曾相识。

正所谓:

一人作事一人当,切忌都往类里装。
开发人员干的爽,维护人员很受伤。

第七回:产品突增新功能,一行代码变大神

有时候需求来也匆匆去也匆匆,让人猝不及防。好比一个简单的登陆逻辑:

@interface LoginModel ()
@property (nonatomic, strong)NSString *tcpURL;
@property (nonatomic, strong)UserInfo *offlineCallUser;
@property (nonatomic, assign)VersionStatus versionStatus;
@end

忽然发现须要在版本更新的时候多个 API 检查,简单,加个 BOOL ,须要的时候设置成 YES 就行:

@property (nonatomic, assign)BOOL isShowVersionUpdate;

可是这个功能在 About 页面又有点改动,简单,再加个 BOOL 就行:

@property (nonatomic, assign)BOOL checkVersionFromAbout;

而后若是已经显示了注册页面又要少一些请求,行,那再加个 BOOL 值:

@property (nonatomic, assign)BOOL isRegisterShow;

得了,这代码只有你能懂了:

@interface LoginModel ()
@property (nonatomic, strong)NSString *tcpURL;
@property (nonatomic, strong)UserInfo *offlineCallUser;
@property (nonatomic, assign)VersionStatus versionStatus;
@property (nonatomic, assign)BOOL isShowVersionUpdate;
@property (nonatomic, assign)BOOL checkVersionFromAbout;
@property (nonatomic, assign)BOOL isRegisterShow;
@end

想象一下实现方法里各类对 BOOL 标记的特殊处理,想象一下 N 个 if 嵌套的壮观场景。

心塞。

正所谓:

凡是都要听产品,各类业务催的紧。
天塌下来也别怕,逻辑清晰天然挺。

第八回:来了任务有委托,多写一行都嫌多

所谓悲哀就是,当程序员发现一个 delegate 就能访问上级的对象,因而便把各类须要通知上级的事情都放在了委托方法里,尽管这些事情与委托自己无关,可是为了实现功能已经不在乎这些所谓的设计与美观。

一个简单的 @optional,甚至能够用同一个 @protocol 获取到各类不一样的上级对象,只须要每次调用的时候加个 respondsToSelector 就好了。写上十几个可选方法,取一个通俗的委托名,好比 MyDelegate ,而后若是你持有了我可是我还想调用你的方法, so easy,把你的方法扔到 MyDelegate 便可。

此时的代码便已经再也不是一件艺术品,而只是一个平凡普通、毫无生机的花瓶了。

小结:

本来仍是挺欢快的吐槽,忽然就不想写了。

看着之前的人写的代码,不由有些凄凉。

在项目里用尽了各类低级下流的手段,只为了实现本身的业务。

这是对艺术的侮辱。

本文做者:Wang Hyde
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