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傅老师的unity黑魂复刻学习日记(九)
时间 2021-01-04
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unity
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上次我们完成了跳跃,这次我们增加新的动作(下落) 这次使用Physics.OverlapCapsule API来确定我们的模型是否落地,它返回的是Collider【】数组 我们给plane就是地板的layer加上一个Ground 测试碰撞代码 落地检测器成功 我们删去测试内容,把是否和layer碰撞的信号发送到父组件 我们再在parameters新加一个bool值为isGround,再在fall-
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