相信对Unity和MMD有过了解的小伙伴们应该看到过这张图片,这是日本Unity官方团队用Unity作的一个MMD类型的项目,看完的小伙伴们必定会对这个项目感到惊讶,怎么作才可以让Unity娘动起来?又是什么可让场景变得这么酷炫?下面,我将为你们作出一个教程,手把手教大家在Unity中作出一个本身的MMD出来。记住!整个教程不须要写一行代码,初学者们有福了。 工具
首先须要提到咱们须要用到的工具:MMD4Mecanim。MMD4Mecanim是一位11区大神写的为Unity游戏引擎导入MMD模型的插件,目前依然在持续更新中。须要Unity4.0以上版本。MMD4Mecanim下载地址:http://stereoarts.jp/ 你们下载zip压缩包就行了。动画
接下来就是素材了,你们须要素材的话能够关注个人社区,而后私信我,便可得到素材及工程哦。插件
废话很少说,下面咱们开始打开Unity 3d
将MMD4Mecanim.unitypackage给导入到Unity工程里blog
而后就会出现这个文件,把MMD模型(须要自行下载,也能够私信我得到)拖到Project下的Assets文件夹中,会自动生成XXX.MMD4Mecanim文件教程
箭头指的这个,点击它以后右边会出现它的Inspector面板,将须要打勾的地方都打上,接着点击agree,就会出现这个界面游戏
接着咱们将素材中的VMD文件给放入进去,点击process,生成FBX文件。(配置差的电脑转换有点久,4G如下内存有可能会内存不够而崩溃)而后就会生成一个带动画的模型图片
接着将她放进场景中,给她添加一个Animator组件和一个AudioSource组件,再本身建立一个Animator Controller。面板以下ip
在她的Animator中面板中将你的动画给放进去内存
而后点击Play按钮,就能够在你的Unity引擎中演示MMD啦~若是想要更加精致一些,能够在场景上下点功夫哦~
好了,今天的讲解就到这,须要工程和素材的小伙伴们能够关注我,并私信我回复“素材”获取素材哦~感谢你们观看!