Java面向对象(6) —— 射击小游戏

  这里做一个射击小游戏,作为对前面Java学习的一个小结。 1、设计 2、知识点总结   主要是在主程序ShootGame.java中引入了一些新知识,swing画图、定时器、鼠标事件处理。其他程序则主要体现了Java的基础语法知识的应用及Java面向对象编程的特点:封装、继承、多态。   这里对这些新知识点,只是做一个理解即可,可以多去了解一下,但主要是熟悉Java语法,体会Java面向对象编
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