ios开发 - 类与类之间的参数传递

ios中类与类之间的信息参数传递我总结出来有四种:java

通知NSNotificationios

协议Delegate设计模式

单例设计模式api

块语法blocksession

 

Notification动画

当一个类触发了某个方法发出了通知,另外一个不相关的类设置了通知监听, 这样这个类就会执行收到通知后的一系列操做。 通常不用这个方法, 由于通知不少的时候项目就很差管理了。this

 

Delegate设计

这个类的方法由另外一个类来实现。代理

Class A 申明了代理 id<CertainProtocol> delegate, 因此代理类须要实现certainprotocol中的方法, io

self.delegate = b;   [self.delegate methodA]; 

因为methodA是由class B实现的, 因此B中的信息就能取到。

 

单例

相似于java ee中的session,每一个类均可以改变和取得这个单例的值,很容易理解。

 

block

block的思路理解起来有点绕,模式相似于delegate,但比delegate用起来方便,不须要申明协议。是一种回调机制。

Class A:

-(void)objectMethod:(int(^)(int,int))block {

  block(10,20);

}

A中这个方法定义的block要执行的参数,但如何执行,须要调用这个方法的类去定义。

Class B:

[a objectMethod:^(int a, int b) {

  //call back, using the params in this class

  return a+b;

}];

 

补充一点, 如动画和模态视图的回调也是用block实现的, 在api方法中定义了出现模态视图的一系列操做,在finish时执行了block(),这个block如何执行就由调用这个方法的类去实现。

相关文章
相关标签/搜索