相信你们在实际的项目开发中会遇到这么一个事,有的程序员写的代码不只bug少,并且性能高;而有的程序员写的代码可否流畅的跑起来,都是一个很大问题。
而咱们今天要讨论的就是一个关于性能优化的案例分析。程序员
咱们先来构造一些基础数据(长度为10亿的切片,并赋上值):windows
var testData = GenerateData() // generate billion slice data func GenerateData() []int { data := make([]int, 1000000000) for key, _ := range data { data[key] = key % 128 } return data } // get length func GetDataLen() int { return len(testData) }
// case one func CaseSumOne(result *int) { data := GenerateData() for i := 0; i < GetDataLen(); i++ { *result += data[i] } }
// case two func CaseSumTwo(result *int) { data := GenerateData() dataLen := GetDataLen() for i := 0; i < dataLen; i++ { *result += data[i] } }
$ go test -bench=. goos: windows goarch: amd64 BenchmarkCaseSumOne-8 1 7439749000 ns/op BenchmarkCaseSumTwo-8 1 2529266700 ns/op PASS ok _/C_/go-code/perform/case-one 14.059s
// case three func CaseSumThree(result *int) { data := GenerateData() dataLen := GetDataLen() tmp := *result for i:= 0; i < dataLen; i++ { tmp += data[i] } *result = tmp }
$ go test -bench=. goos: windows goarch: amd64 BenchmarkCaseSumOne-8 1 7439749000 ns/op BenchmarkCaseSumTwo-8 1 2529266700 ns/op BenchmarkCaseSumThree-8 1 1657554600 ns/op PASS ok _/C_/go-code/perform/case-one 15.717s