7面向对象方法学

1.公式 面向对象方法学方程式: OO=对象+类+继承+传递消息实现通信 2.概念 例子:在计算机屏幕上画多边形,多边形是由有序顶点集定义的对象。操作包括draw(在屏幕显示它)、move(移动)及contains(检查某特殊点是否在多边形内部)。 (1)对象 定义:具有相同状态的一组操作的集合,对状态和操作的封装。 以例子中的三角形的对象为例,(10,50)(30,60)(20,30)表示三角形
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