java自带线程池和队列详细讲解

Java线程池使用说明

一简介

线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其以前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的。在jdk1.5以后这一状况有了很大的改观。Jdk1.5以后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为咱们在开发中处理线程的问题提供了很是大的帮助。java

二:线程池

线程池的做用:

线程池做用就是限制系统中执行线程的数量。
     根据系统的环境状况,能够自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了形成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其余线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务须要运行时,若是线程池中有等待的工做线程,就能够开始运行了;不然进入等待队列。缓存

为何要用线程池:

1.减小了建立和销毁线程的次数,每一个工做线程均可以被重复利用,可执行多个任务。服务器

2.能够根据系统的承受能力,调整线程池中工做线线程的数目,防止由于消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每一个线程须要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。ide

Java里面线程池的顶级接口是Executor,可是严格意义上讲Executor并非一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。工具

比较重要的几个类:测试

ExecutorServicethis

真正的线程池接口。spa

ScheduledExecutorService操作系统

能和Timer/TimerTask相似,解决那些须要任务重复执行的问题。.net

ThreadPoolExecutor

ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor

继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤为是对于线程池的原理不是很清楚的状况下,颇有可能配置的线程池不是较优的,所以在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些经常使用的线程池。

1. newSingleThreadExecutor

建立一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工做,也就是至关于单线程串行执行全部任务。若是这个惟一的线程由于异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证全部任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

看下源码:线程池只分配一个线程

测试实例

MyThread.java

package com.test;
/**
 * 类说明:
 * @author wangbx
 * @date 2017年2月8日 上午10:52:57
 */
public class MyThread extends Thread{
	private String name;
	
	public MyThread(String name){
		this.name = name;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(name+"正在执行。。。");
	}
}

TestSingleThreadExecutor.java

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 类说明:
 * @author wangbx
 * @date 2017年2月8日 上午10:56:17
 */
public class TestSingleThreadExecutor {
	public static void main(String[] args) {
		//建立一个可重用固定线程数的线程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
		MyThread t1 = new MyThread();
		MyThread t2 = new MyThread();
		MyThread t3 = new MyThread();
		MyThread t4 = new MyThread();
		MyThread t5 = new MyThread();
		MyThread t6 = new MyThread();
		//将线程放入到线程池中进行执行
		pool.execute(t1);
		pool.execute(t2);
		pool.execute(t3);
		pool.execute(t4);
		pool.execute(t5);
		pool.execute(t6);
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
		
	}
}

控制台输出

无论传递任何线程,同时只能执行一个

2.newFixedThreadPool

建立固定大小的线程池。每次提交一个任务就建立一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,若是某个线程由于执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3. newCachedThreadPool

建立一个可缓存的线程池。若是线程池的大小超过了处理任务所须要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增长时,此线程池又能够智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小作限制,线程池大小彻底依赖于操做系统(或者说JVM)可以建立的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

建立一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

 

原文连接:http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677

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