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设计模式(三):装饰器模式
时间 2021-01-20
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设计模式(三):装饰器模式 一、概述 装饰器模式动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另一种选择。简单描述就是包装对象,让对象提供新的行为。 二、解决问题 当一个类想要获得一个行为,我们会想到面向对象四大特性之一的继承,继承能够让子类从父类中获得行为,实现很好的代码复用。但这种继承而来的行为是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承相同的行为。如果我们想要扩展对
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