保存activity的state

1.正常结束activity(back键和finish())下的保存数据:
    onPause():用于保存数据操做,     缘由:onPause()和onResume()是在activity中一定会执行的。 onStop()不必定会执行。指针

 

2.系统由于内存不足,致使回收(即销毁)activity或者屏幕旋转时下的保存数据:
       onSaveInstanceState():用于保存数据。   保存的数据能够是edittext中输入的数据,listview中item滑动到的指定位置。内存

       oncreate():用于获取保存的数据。可是必须判断参数是否为零,否则可能会报空指针异常get

       onRestoreInstanceState():   用于获取保存的数据,能够不用判断参数是否为零。it

      注意点:屏幕旋转是,系统会销毁当前的activity,而后在从新建立一个新的activity(即从新启动被销毁的activity)。io

     

 

 

  
    //(前提:因内存不足,致使系统回收不在栈顶的activity.  即,当用户正常的使用back键结束和finish结束时,不会使用方法)
   //非正常销毁activity前提下,当前activity开始stop时,系统会调用该方法保存activity的状态
  //一般用于保存edittext中输入的内容,或者listview中选中position
 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
          outState.putString("onSaveIntanceState", s);
          outState.putInt("position",1);
         super.onSaveInstanceState(outState);
         Log.i("MainActivity", "onSaveInstanceState");
       
}方法

  

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);layout

  edittext=(EditText) findViewById(R.id.editText1);
  tv=(TextView) findViewById(R.id.textView1);数据

  if(savedInstanceState!=null){
     save1=savedInstanceState.getString("onSaveIntentState");
      int  i=savedInstanceState.getInt("position");
      edittext.setText(save1);
      tv.setText(i);
  }
  Log.i("MainActivity", "onCreate"+savedInstanceState);
   s=edittext.getText().toString();
  listview


}异常

 

 //当前activity开始onstart()方法后,系统会调用该方法,用于恢复上一次的状态。    //与oncreate()方法相比较,不须要判断参数savaeInstanceState是否为null    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {     String s=savedInstanceState.getString("onSaveIntentState");     int  i=savedInstanceState.getInt("position");     super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);      Log.i("MainActivity", "onRestoreInstanceState");}

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