不少前辈我可能对于个人这节文章很困惑,以为String这个东西还有什么须要特别了解的吗?其实否则,String是一个使用十分频繁的工具类,不可避免地咱们也会遇到一些陷阱,深刻了解String对于咱们避免陷阱,甚至优化操做是颇有必要的。本节咱们主要讲解"码点与代码单元"、“不可变的String”、“无心识的递归”、“重载+”。html
Java字符串是由字符序列组成的。而前面咱们介绍char数据类型的时候也讲到过,char数据类型是一个采用UTF-16编码表示Unicode码点的代码单元。大多数的经常使用Unicode字符使用一个代码单元就能够表示,而辅助字符须要一对代码单元表示。更多Unicode的内容能够参见Knowledge Point 20180305 Java程序员详述编码Unicodejava
String中提供了一个方法length(),该方法将返回采用UTF-16编码表示的给定字符串所须要的代码单元数量。注意是代码单元数量,而不是字符串的长度(咱们一般所理解的字符串长度是字符串中字符个数,这里获得的并非这种结果);除了length()外,String还提供了另外一个关于长度的方法codePointCount(int beginIndex, int endIndex),
该方法
返回此 String
指定文本范围内的Unicode代码点数。在这里咱们要搞清楚代码单元和代码点数的区别,代码点:是指一个编码表中的某个字符对应的代码值,也就是Unicode编码表中每一个字符对应的数值。代码单元是指表示一个代码点所需的最小单位,在Java中使用的是char数据类型,一个char表示一个代码单元,这也就是为何下面的代码会编译报错,𝕆是一个辅助字符,须要用两个代码单元表示,因此这里不能使用char类型来表示。程序员
// char ch = '𝕆';会提示无效的字符,由于char只能表示基本的
看下面的例子:编程
String greeting = "Hello"; System.out.println("字符串greeting的代码单元长度:" + greeting.length());//字符串greeting的代码单元长度:5 System.out.println("字符串greeting的码点数量:" + greeting.codePointCount(0, greeting.length()));//字符串greeting的码点数量:5
上面的代码并无什么晦涩难懂的地方,咱们使用的都是经常使用的Unicode字符,它们使用一个代码单元(2个字节)就能够表示,因此字符的码点数量和代码单元的数量是一致的,可是咱们不要忘了Unicode中是存在辅助字符的,辅助字符是一个字符占用两个代码单元,下面咱们来看另外一个例子:数组
String str = "𝕆 is the set of octonions"; System.out.println("字符串str的代码单元长度"+ str.length());//字符串str的代码单元长度26 System.out.println("字符串str的码点数量:" + str.codePointCount(0, str.length()));//字符串str的码点数量:25 System.out.println("str获取指定代码单元的码点:" + str.codePointAt(1));//56646
经过这段代码,咱们很容易就看出了两个方法的区别了,length()返回String中的代码单元,底层是经过字符数组的长度来获取。而codePointCount()返回了代码点数量,底层是Character的一个方法。因为使用了一个辅助字符,因此明显的代码单元是比代码点数量多1的。在最后一句咱们获取索引1处的码点,获得的也并不是是“空格”,空格的Unicode是32,因此这里返回的并非一个空格,而是辅助字符的第二个代码单元。安全
String中给咱们提供了不少用于操做码点的方法,咱们在上一节中已经认识了,这节咱们详细罗列一下:数据结构
codePointAt(int index)
返回指定索引处的字符(Unicode代码点)。 IndexOutOfBoundsException
codePointBefore(int index)
返回指定索引以前的字符(Unicode代码点)。 IndexOutOfBoundsException
codePointCount(int beginIndex, int endIndex)
返回此 String
指定文本范围内的Unicode代码点数。IndexOutOfBoundsException
offsetByCodePoints(int index, int codePointOffset)
返回此 String
内的指数,与 index
codePointOffset
代码点。IndexOutOfBoundsException
上面几个方法都存在索引越界的异常【底层是数组,因此存在这种隐患,在操做时应该注意参数越界的状况】,这里全部的参数是代码单元。前面三个方法咱们已经认识过,这里就只讲解一下第四个方法:“这个函数的第二个参数是以第一个参数为标准后移的代码单元(注意是代码单元,不是代码点)的数量。返回该代码点在字符串中的代码单元索引。”app
String str2 = "𝕆is the set 𝕆is the set of octonions of octonions"; System.out.println(str2.offsetByCodePoints(7, 7));//15 以第7个代码点为标准后移7个代码点后是i,在字符串中的代码单元位置为15
System.out.println(str2.codePointAt(15));//105
String str3 = "i";
System.out.println(str3.codePointAt(0));//10
看完上面的,咱们再来看一下另外两个方法:dom
System.out.println(str2.codePointAt(0));//120134 System.out.println(str2.codePointAt(1));//56646 System.out.println(str2.codePointBefore(2));//120134 System.out.println(str2.codePointBefore(1));//55349
codePointAt(int index)该方法会返回该代码单元的码点数,可是该方法会向后寻找,可是不能向前寻找,因此在操做辅助字符的时候,咱们发现若是查询的是辅助字符的第一个代码单元,那么返回的是该辅助字符的码点数,这是由于该方法向后寻找和第二个代码单元合并成了一个完整的辅助字符。但若是查看的辅助字符的第二个代码单元,那么就只能返回第二个代码单元的码点数了。String应对该方法,也提供了一个向前查询的方法codePointBefore,该方法会查询给定代码单元前的码点数,可是若是给定代码单元是普通字符,那么无论该代码单元前面是普通字符仍是辅助字符,均可以完整显示该码点数。若是给定代码单元是辅助字符且是辅助字符的第二个代码单元,那么就只会返回该辅助字符的第一个代码单元了。
ide
给定一个字符串,将该字符串返回一个由码点数构成的int数组和代码单元构成的int数组:
@Test public void test1(){ String str1 = "𝕆is the set 𝕆is"; System.out.println(Arrays.toString(codePoint(str1))); }
/** * 码点数组 * @param str */ public int[] codePoint(String str){ int[] arr = new int[str.codePointCount(0, str.length())]; int cp = 0; int j = 0; for (int i = 0; i < str.length();) { cp = str.codePointAt(i); if(Character.isSupplementaryCodePoint(cp)){ arr[j] = cp; i += 2; }else{ arr[j] = cp;
i++; } j++; } return arr; }
上面咱们看到使用到了Character的一个静态方法isSupplementaryCodePoint(int index),该方法的做用“肯定指定字符(Unicode代码点)是否在 supplementary character范围内,即检查该码点是不是辅助字符的码点”,
代码分析:
咱们首先要建立一个数组来存放字符串中的码点,这个数组的长度和字符串的码点数量一致;定义两个变量做为码点数和数组角标,遍历字符串,判断每一个代码单元是不是辅助字符,若是是辅助字符,那么就要往前进两位,不然往前进一位;同时将该码点存入数组中,数组角标进1.
上面咱们使用的前进的方法来操做的,天然也是能够后退查询的,下面咱们改写上面的代码:
/** * 码点数组 * @param str */ public int[] codePoint(String str){ int[] arr = new int[str.codePointCount(0, str.length())]; int cp = 0; int j = arr.length-1; for (int i = str.length(); i > 0; ) { i--; if(Character.isSurrogate(str.charAt(i))) i--; cp = str.codePointAt(i); arr[j] = cp; j--; } return arr; }
这里很容易就看出来这是经过后退来操做的(--),在这个操做中又使用了Character的一个静态方法isSurrogate(char ch),该方法用来判断码点是否属于辅助字符,从最后一个代码单元开始循环,咱们知道代码单元是从0开始的,因此在开始判断前应该是长度先-1,不然会出现越界异常,判断该码点是否属于辅助字符,若是属于,那么向后退1,获取该辅助字符的码点,将其放入数组,同时数组索引减1,由于我是让数组索引和字符串中相应字符对应对弈从后开始填充数组。若是不是辅助字符,那么此时获取该代码单元,而不用再向前退1.
上面是获取码点的数组,下面看一下获取代码单元的数组,这比起上面就简单了不少:
/** * 代码单元数组 */ public int[] codeUnit(String str){ int[] arr = new int[str.length()]; int cp = 0; int j = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[j] = str.codePointAt(i); j++; } return arr; }
若是给出一个字符串,你怎么将字符串中的某个码点转换为Unicode中的对应数呢?给定一个码点数,怎么转换为字符串呢?
/** * 码点-->码点数 */ @Test public void numCode(){ String str1 = "𝕆is the set 𝕆is"; System.out.println("\\U+" + Integer.toHexString(str1.codePointAt(0))); } /** * 根据给定Unicode-->String */ @Test public void numString(){ String str1 = "\\U+1d546\\U+1d546"; String[] arr = str1.split("\\\\U\\+"); System.out.println(Arrays.toString(arr)); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(!arr[i] .equals("")){ int code = Integer.parseInt(arr[i], 16); // sb.append((char)code); 强转会形成辅助字符的丢失 char[] ch = Character.toChars(code); sb.append(ch); } } System.out.println(sb.toString()); }
String是一种基本的引用数据类型,也是咱们使用很频繁的一种引用数据。底层是经过字符数组来实现的,String的长度取决于字符数组的长度,而字符数组的长度在于代码单元的数量,代码单元和码点是大相径庭的概念。咱们在操做String的时候,经过索引查找到的其实就是相应的代码单元,并非咱们认为的"字符",因此要注意,一旦String中含有辅助字符的时候,咱们要切切当心.。
本文转载https://www.zhihu.com/question/31345592 @胖胖
不可变的String,初听之下好像是说字符串不能够改变,实际上这种说法,并没错,不过这里我想说的是为何String要不可变,String是怎么实现不可变的,什么是不可变,下面咱们一一探讨一下:
观察String的源代码,咱们发现,String是一个被final修饰的类,以下:
public final class String
private final char value[];
。。。。。。。。。。 public native String intern(); }
那么这是什么意思呢?String为何要用final修饰呢?目的何在呢?下面咱们来了解一下:
咱们知道final修饰的类不能被继承,而没有子类的类,天然不存在重写方法的风险。JDK中有一些类在设计之处,Java程序员为了保护类不被破坏,就将其修饰为final,拒绝由于继承而形成的恶意对类的方法形成的破坏。这是对String不可变最基础的解释了。
String不可变很简单,以下图,给一个已有字符串“abcd”第二次赋值为"abcdel",不是在原内存地址上修改数据,而是从新指向一个新地址,新对象。这是String不可变最直观的的一种理解和解释了,咱们经过一段代码就能够看出来:
/** * 字符串是不可变的 */ @Test public void fun1(){ String str1 = "abcd"; String str2 = str1; System.out.println(str1 == str2);//true str1 = "abcdel"; System.out.println(str1 == str2);//false }
咱们发现,当str1改变后,str2并无随着改变,这是由于什么呢?经过一幅图来看一下:
经过这种直接赋值字符串内容生成的字符串对象,会首先去字符串常量池中寻找是否有这个字符串,若是有那么直接返回该字符串地址,若是没有,那么先在字符串常量池中建立该字符串,而后返回该字符串地址;上面在建立str1时就是后一种状况,而在将str1赋值给str2时,是将该字符串常量池中的地址返回给str2的,当str1改变时,因为String是不可变的,因此是从新建立了一个字符串“abcdel”,并将该字符串地址返回给str1,因此此时str1指向了abcdel,可是原有字符串上面还有指针指向它,就是str2,因此也不会被垃圾回收,咱们在进行地址判断时,也出现了false的状况。可是若是咱们经过另外一种方式来建立字符串会是什么状况呢?
/** * 字符串不可变 */ @Test public void fun2(){ String str1 = new String("abcd"); String str2 = str1; System.out.println(str1 == str2);//true str1 = "abcdel"; System.out.println(str1 == str2);//false }
此时这种状况出现的结果和上面是相同的,那么内存中的结构也相同吗?不是的,这种状况虽然结果和上面相同,可是内存结构却差异很大,下面再画副图看一下:
这幅图看起来和上面的很类似,惟一不一样的在于咱们建立String使用了new,所以而带来的变化是在堆中建立了一个str1对象,str1和str2都指向这个对象,咱们更改str1后,str1指向了字符串常量池中的“abcdel”,而str2的指向内有改变,因此咱们看到的结果就如同上面所示了。经过两幅图咱们知道了String改变时是不会在原有内容上改变的,而是重新建立了一个字符串对象,那么这种不可变是怎么实现的呢?
在前面咱们贴出过String的一些源码,咱们放到这里再看一下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { private final char value[];//String本质是一个char数组,并且是经过final修饰的. private int hash; public String() { this.value = "".value; } public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash; } public String(char value[]) { this.value = Arrays.copyOf(value, value.length); } }
首先String类是用final关键字修饰,这说明String不可继承。继续查看发现,String类的核心字段value是个char[],并且是用final修饰的。final修饰的字段建立后就不可改变。可能认为咱们讲到这里就完了,其实否则。虽然value是不可变的,但也仅限于这个引用地址不会再发生变化。这并不可否定Array数组是可变的事实。Array的数据结构看下图:
也就是说Array变量只是stack上的一个引用,数组的本体结构在heap堆。String类里的value用final修饰,只是说stack里的这个叫value的引用地址不可变。没有说堆里array自己数据不可变。看下面的示例:
@org.junit.Test public void fun1(){ final int[] value = {1,2,3}; int[] another = {4,5,6}; // value = another;这里会提示final不可改变 }
value用final修饰,编译器不容许咱们将value指向堆中另外一个地址。但若是我直接对数组元素进行动手,那么状况就又不一样了;
@org.junit.Test public void fun1(){ final int[] value = {1,2,3}; System.out.println(Arrays.toString(value));//[1, 2, 3] value[2] = 100; System.out.println(Arrays.toString(value));//[1, 2, 100] }
或者咱们使用更粗暴的反射修改也是能够的:
@org.junit.Test public void fun1(){ final int[] value = {1,2,3}; System.out.println(Arrays.toString(value));//[1, 2, 3]// value[2] = 100; Array.set(value, 2, 101); System.out.println(Arrays.toString(value));//[1, 2, 101] }
因此说String是不可变的,关键是由于SUN的工程师在设计该基本工具类时,在后面全部String的方法里很当心的没有去动Array里的元素,没有暴露内部成员字段(value是private的)。private final char value[]这一句中,真正构成不可变的除了final外,还有更重要的一点就是private,private的私有访问权限的做用比final还要重要。并且设计师还很当心地把整个String设计成final禁止继承,避免被其余人继承后破坏。因此String不可变的关键在于底层的实现,而并不是单单是一个final。考研的是工程师构造数据类型,封装数据的能力。
上面咱们了解了什么是不可变,也了解了不可变是如何实现的,那么不可变在开发中有什么做用呢?也就是优点何在呢?最简单的优势就是为了安全,看下面这个场景:
package cn.charsequence.string.can_not_change; import java.lang.reflect.Array; import java.util.Arrays; public class Test { //不可变的String public static String appendStr(String s){ s += "bbb"; return s; } //可变的StringBuilder public static StringBuilder appendSb(StringBuilder sb){ return sb.append("bbb"); } public static void main(String[] args) { String s = new String("aaa"); String ns = Test.appendStr(s); System.out.println("String aaa >>> " + s.toString());//String aaa >>> aaa StringBuilder sb = new StringBuilder("aaa"); StringBuilder nsb = Test.appendSb(sb); System.out.println("StringBuiler >>> " + sb.toString());//StringBuiler >>> aaabbb } }
若是开发中不当心像上面的例子里,直接在传进来的参数上加“bbb”,由于Java对象参数传的是引用,因此可变的StringBuiler参数就被改变了。能够看到变量sb在Test.appendSb(sb)操做以后,就变成了"aaabbb"。有的时候这可能不是咱们的本意。因此String不可变的安全性就体现出来了。再看下面这个HashSet用StringBuilder作元素的场景,问题就更严重了,并且更隐蔽。
public static void main(String[] args) { HashSet<StringBuilder> hs = new HashSet<>(); StringBuilder sb1 = new StringBuilder("aaa"); StringBuilder sb2 = new StringBuilder("aaabbb"); hs.add(sb1); hs.add(sb2); StringBuilder sb3 = sb1; sb3.append("bbb"); System.out.println(hs);//[aaabbb, aaabbb] }
StringBuilder型变量sb1和sb2分别指向了堆内的字面量“aaa”和"aaabbb"。把他们都插入一个HashSet。到这一步没问题。但若是后面我把变量sb3也指向sb1的地址,再改变sb3的值,由于StringBuilder没有不可变性的保护,sb3直接在原先“aaa”的地址上改。致使sb1的值也变了。这时候,HashSet上就出现了两个相等的键值“aaabbb”。破坏了HashSet键值的惟一性。因此千万不要用可变类型作HashMap和HashSet键值。
上面咱们说了String不可变的安全性,当有多个引用指向同一个内存地址时,不可变保证了安全性。除了安全性外,String的不可变也体如今了高性能上面。咱们知道Java内存结构模型中提供了字符串常量池,咱们经过直接赋值的方式建立字符串对象时,会先去字符串常量池中查找该字符串是否存在,若是存在直接返回该字符串地址,若是不存在则先建立后返回地址,以下面:
String one = "someString";
String two = "someString";
上面one和two指向同一个字符串对象,这样能够在大量使用字符串的状况下,能够节省内存空间,提升效率。但之因此能实现这个特性,String的不可变性是最基本的一个必要条件。要是内存中字符串内容可以改来改去,这么作就彻底没有意义了。
总结:String的不可变性提升了复用性,节省空间,保证了开发安全,提升了程序效率。
乍一看可能会以为小编我是否是脑子进水了,怎么上边刚验证了String的不可变安全、高效,在这里又疑惑是否提升效率。其实我在这里想要说的是“有些时候看起来好像修改一个代码单元要比建立一个新字符串更加简洁。答案是也对,也不对。的确,经过拼接“Hel”和“p!”来建立一个新字符串的效率确实不高。可是,不可变字符串却有一个优势:使字符串共享。”
设计之初,Java的设计者认为共享带来的高效率远远赛过于提取、拼接字符串所带来的低效率。查看程序发现:不多须要修改字符串,而是每每须要对字符串进行比较(固然,也有例外状况,未来自文件或键盘的单个字符或较短的字符串聚集成字符串。为此Java提供了缓冲字符串用来操做)。因此应该站在不同的角度来看不可变的高效率,在合适的地方,采用合适的操做。
无心识的递归是在读《Java编程思想》时遇到的一个知识点,以为是有必要了解的,下面咱们来认识一下:
Java中的每一个类从根本上都是继承自Object,标准容器类天然也不例外.所以容器类都有toString()方法,而且覆写了该方法,使得它生成的String结果可以表达容器自身,以及容器所包含的对象.例如ArrayList.toString(),它会遍历ArrayList中包含的全部对象,调用每一个元素上的toString()方法.但若是你但愿toString()打印出对象的内存地址,也许你会考虑使用this关键字:
package cn.charsequence.string.can_not_change; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class InfiniteRecursion { /** * 重写toString方法 */ @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return " InfiniteRecursion address: " + this + "\n"; } public static void main(String[] args) { List<InfiniteRecursion> list = new ArrayList<InfiniteRecursion>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(new InfiniteRecursion()); } System.out.println(list); } }
当你建立了InfiniteRecursion对象,并将其打印出来的时候,你会获得一串很是长的异常.若是你将该InfiniteRecursion对象存入一个ArrayList中,而后打印该ArrayList,你也会获得一样的异常.其实,当以下代码运行时:
return " InfiniteRecursion address: " + this + "\n";
这里发生了自动类型转换.由InfiniteRecursion类型转换成String类型.由于编译器看到一个String对象后面跟着一个”+”,而再后面的对象不是String,因而编译器试着将this转换成一个String.它怎么转换呢,正是经过this上的toString()方法,因而就发生了递归调用.
若是你真的想要打印出对象的内存地址,应该调用Object.toString()方法,这才是负责此任务的方法,因此你不应使用this,而是应该调用super.toString()方法.改变上面toString方法代码:
/** * 重写toString方法 */ @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub // return " InfiniteRecursion address: " + this + "\n"; return " InfiniteRecursion address: " + super.toString() + "\n"; }
String对象是不可变的,你能够给一个String对象加任意多的别名.改变String时会建立一个新的String,原String并不会发生变化,因此指向它的任何引用都不可能改变原有的值,所以,也就不会对其余的引用有什么影响(例如两个别名指向同一个引用,一个别名有了改变这个引用的操做,那么不可变性就保证了另外一个别名引用的安全).
不可变性会带来必定的效率问题.为String对象重载的”+”操做符就是一个例子.重载的意思是,一个操做符在应用于特定的类时,被赋予了特殊的意义(用于String的”+”与”+=”是Java中仅有的两个重载过的操做符,而Java并不容许程序员重载任何操做符).+在数学中用来两个数的相加,在字符串中用来链接String:
package cn.string.two; public class Concatenation { public static void main(String[] args) { String mango = "mango"; String s = "abc" + mango + "def" + 47; System.out.println(s); } }
能够想象一下,这段代码多是这样工做的:String可能有一个append()方法,它会生成一个新的String对象,以包含”abc”与mango链接后的字符串.而后,该对象再与”def”相连,生成另外一个新的String对象,依次类推.这种工做方式固然也行得通,可是为了生成最终的String,此方式会产生一大堆须要垃圾回收的中间对象.我猜测,Java设计师一开始就是这么作的(这也是软件设计中的一个教训:除非你用代码将系统实现,并让它动起来,不然你没法真正了解它会有什么问题),而后他们发现其性能至关糟糕.想看看以上代码究竟是如何工做的吗,能够用JDK自带的工具javap来反编译以上代码.命令以下:
这里的-c标志表示将生成JVM字节码.我剔除掉了不感兴趣的部分,而后做了一点点修改,因而有了如下的字节码:
若是有汇编语言的经验,以上代码必定看着眼熟,其中的dup与invokevirtural语句至关于Java虚拟机上的汇编语句.即便你彻底不了解汇编语言也无需担忧,须要注意的重点是:编译器自动引入了java.lang.StringBuilder类.虽然咱们在源代码中并无使用StringBuilder类,可是编译器却自做主张地使用了它,由于它更高效.
在这个例子中,编译器建立了一个StringBuilder对象,用以构造最终的String,并为每一个字符串调用一次StringBuilder的append()方法,总计四次.最后调用toString()生成结果,并存在s(使用的命令为astore_2)
如今,也许你会以为能够随意使用String对象,反正编译器会为你自动地优化性能.但是在这以前,让咱们更深刻地看看编译器能为咱们优化到什么程度.下面的程序采用两种方式生成一个String:方法一使用了多个String对象,方法二在代码中使用了StringBuilder.
package cn.stringPractise.Commonoperation; public class WhitherStringBuilder { public static void main(String[] args) { String[] str = {"长安古道马迟迟","高柳乱蝉嘶","夕阳岛外","秋风原上","目断四天垂", "归云一去无踪影","何处是前期","狎兴生疏","酒徒萧索","不似去年时。"}; System.out.println(implicit(str)); System.out.println(explicit(str)); } public static String implicit(String[] fields){ String result = ""; for (int i = 0; i < fields.length; i++) { result += fields[i]; } return result; } public static String explicit(String[] fields){ StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < fields.length; i++) { sb.append(fields[i]); } return sb.toString(); } }
public static void main(String[] args) { String[] str = {"长安古道马迟迟","高柳乱蝉嘶","夕阳岛外","秋风原上","目断四天垂", "归云一去无踪影","何处是前期","狎兴生疏","酒徒萧索","不似去年时。"}; String[] str1 = new String[20000]; for (int i = 0; i < 20000; i++) { str1[i] = Integer.toString(i); } long start = System.currentTimeMillis(); // System.out.println(implicit(str1)); implicit(str1); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end-start); start = System.currentTimeMillis(); explicit(str1); // System.out.println(explicit(str1)); end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end-start); }
如今运行javap -c WitherStringBuilder,能够看到两个方法对应的(简化过的)字节码.首先是implicit()方法:
注意从第8行到第35行构成了一个循环体.第8行:对堆栈中的操做数进行”大于或等于的整数比较运算”,循环结束时跳到第38行.第35行:返回循环体的起始点(第5行).要注意的重点是:StringBuilder是在循环体内构成的,这意味着每通过一次循环,就会建立一个新的StringBuilder对象.
下面是explicit()方法对应的字节码:
能够看到,不只循环部分的代码更简短、更简单,并且它只生成了一个StringBuilder对象。显式的建立StringBuilder还容许你预先为其指定大小.若是你已经知道最终的字符串大概有多长,那预先指定StringBuilder的大小能够避免多长从新分配缓冲.
所以,当你为一个类编写toString()方法时,若是字符串操做比较简单,那就能够信赖编译器,它会为你合理地构造最终的字符串结果.可是,若是你要在toString()方法中使用循环,那么最好本身建立一个StringBuilder对象,用它来构造最终的结果.参考一下示例:
package cn.stringPractise.Commonoperation; import java.util.Random; public class UsingStringBuilder { public static Random rand = new Random(47); @Override public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder("["); for (int i = 0; i < 25; i++) { builder.append(rand.nextInt(100)); builder.append(","); } builder.delete(builder.length()/2, builder.length()); builder.append("]"); return builder.toString(); } public static void main(String[] args) { UsingStringBuilder usingStringBuilder = new UsingStringBuilder(); System.out.println(usingStringBuilder); } }
public void println(Object x) { String s = String.valueOf(x); synchronized (this) { print(s); newLine(); } }
public static String valueOf(Object obj) { return (obj == null) ? "null" : obj.toString(); }
最终的结果是用append()语句一点点拼接起来的.若是你想走捷径,例如append(a+”:”+c),那编译器就会掉入陷阱,从而为你另外建立一个StringBuilder对象处理括号内的字符串操做.若是拿不许该用哪一种方式,随时能够用javap来分析你的程序.
StringBuilder提供了丰富而全面的方法,包括insert()、repleace()、substring()甚至reverse(),可是最经常使用的仍是append()和toString().还有delete()方法,上面的例子中咱们用它删除最后一个逗号与空格,以便添加右括号.
StringBuilder是Java SE5引入的,在这以前Java用的是StringBuffer.后者是线程安全的,所以开销也会大些,因此在Java SE5/6中,字符串操做应该还会更快一点.关于缓冲字符串咱们在介绍完String后会统一再详细介绍。
两个字段在进行“+”操做时,那么到底是怎么操做呢?咱们本身书写一段代码,debug能够看到,在操做时会首先调用String,valueOf()方法,若是该字段是null,那么返回null,不然调用toString方法,将其转变为String,进行StringBuilder。append()操做。