Gulp官网javascript
gulp4.0分离了cli和核心部分,因此须要分别安装这两个包,另外对环境要求以下:css
node >= 8.11.1 npm >= 5.6.0 npx >= 9.7.1
npm i -g gulp-cli
npm i -D gulp
$ gulp -v # 输出 CLI version: 2.2.0 Local version: 4.0.2
在项目根目录建立gulpfile.js
文件(若是使用ts或者babel,也可用gulpfile.ts
、gulpfile.babel.js
分别代替),此文件即gulp会默认读取的配置文件,咱们能够在里面配置须要的task。
若是task较多或者较复杂,能够建立gulpfile.js
目录,在目录中拆分task为多个文件,只要保证该目录下有个index.js
做为入口便可。html
task分为两种:java
const { series, parallel } = require('gulp'); // Private tasks function clean(cb) { // body omitted cb(); } // Private tasks function build(cb) { // body omitted cb(); } exports.build = build; // Public tasks, 执行gulp build exports.default = series(clean, parallel(css, javascript)); // Public tasks, 执行gulp
注意:
在task中,操做完成时,咱们必需要经过cb()或者return的方式来告知gulp此任务已完成。node
// cb function clean(cb) { del(['dist]); cb(); }); // return function minifyjs() { return src('src/**/*.js') .pipe(minify()) .pipe(dest('dist')); }); function promiseTask() { return new Promise(function(resolve, reject) { // body omitted resolve(); }); });
gulp <export task name> gulp // 导出为default的task能够直接运行gulp
// task1执行完再执行task2 exports.taskName = series(task1, task2)
// task1和task2同时执行 exports.taskName = parallel(task1, task2)
exports.taskName = series(clean, parallel(css, javascript))
gulp借鉴了Unix的管道(pipe)思想,处理文件采用流的方式,前一步的输出做为后一步的输入,中途不会在磁盘写入文件,仅在dest时输出文件,因此很是快速高效。webpack
gulp提供了src及dest方法分别来进行文件读入、输出操做,同时提供了pipe管道方法来链式执行其余操做。web
const { src, dest } = require('gulp'); // 将src目录下的全部js输出到output目录 exports.default = function() { return src('src/*.js') .pipe(dest('output/')); }
若是咱们想在中途添加文件能够采用以下方式:npm
const { src, dest } = require('gulp'); const uglify = require('gulp-uglify'); exports.default = function() { return src('src/*.js') .pipe(uglify()) .pipe(src('vendor/*.js')) // 添加文件 .pipe(dest('output/')); }
固然咱们也能够进行屡次输出:gulp
const { src, dest } = require('gulp'); const babel = require('gulp-babel'); const uglify = require('gulp-uglify'); exports.default = function() { return src('src/*.js') .pipe(babel()) .pipe(dest('temp/')) .pipe(uglify()) .pipe(dest('output/')); }
每每咱们在使用src方法的时候须要输入多个或者一类文件,而不只仅是某个具体的文件,这时咱们就可使用gulp提供的匹配规则来处理。c#
"src/file.js"
:单个文件["src/file1,src/file2.js"]
:多个文件*
: 全部文件src('src/*.js') // src自身目录全部的js文件,不含后代文件夹中 src('src/a*c.js')
**
:0或者多个文件夹src('src/**/*.js') // src目录全部的js文件,含后代文件夹中的
{}
:多个属性src('src/*.{jpg,png,gif}') // src自身目录下的全部jpg、png和gif文件
!
:排除src(['**/*.js', '!node_modules/**']) // 全部的js文件,可是node_modules下的除外
注意:src 接收的文件匹配字符串会顺序解释,因此你能够写成这样 gulp.src(['.js', '!b.js', 'bad.js'])
(排除全部以 b 开头的 JS 文件可是除了 bad.js
)
gulp推荐每一个插件应该只专一的作一小部分工做,而后经过pipe将它们链接起来,就能够完成咱们须要作的事情。
const { src, dest } = require('gulp'); const uglify = require('gulp-uglify'); const rename = require('gulp-rename'); exports.default = function() { return src('src/*.js') // The gulp-uglify plugin won't update the filename .pipe(uglify()) // So use gulp-rename to change the extension .pipe(rename({ extname: '.min.js' })) .pipe(dest('output/')); }
固然,除了插件,咱们也可使用其余库:
const del = require('delete'); exports.default = function(cb) { // Use the `delete` module directly, instead of using gulp-rimraf del(['output/*.js'], cb); }
最后也能够借助through2插件使用内联方式自行处理,也能够利用次through2进行gulp插件开发:
const { src, dest } = require('gulp'); const uglify = require('uglify-js'); const through2 = require('through2'); exports.default = function() { return src('src/*.js') // Instead of using gulp-uglify, you can create an inline plugin .pipe(through2.obj(function(file, _, cb) { if (file.isBuffer()) { const code = uglify.minify(file.contents.toString()) file.contents = Buffer.from(code) } cb(null, file); })) .pipe(dest('output/')); }
咱们可使用watch方法来监听文件的改动,以便在改动时执行相应的处理任务。
const { watch, series } = require('gulp'); function clean(cb) { // body omitted cb(); } function javascript(cb) { // body omitted cb(); } function css(cb) { // body omitted cb(); } exports.default = function() { watch('src/*.css', css); watch('src/*.js', series(clean, javascript)); };
src(globs, [options])
:输入globs[string|array]
: 要处理文件的路径匹配规则options
:配置项,点击查看详情 const { src, dest } = require('gulp'); function copy() { return src('input/*.js', { sourcemaps: true }) .pipe(dest('output/')); }
dest(directory, [options])
:输出directory[string|function]
: 输出的路径options
:配置项,点击查看详情 const { src, dest } = require('gulp'); const uglify = require('gulp-uglify'); src('input/**/*.js', { sourcemaps: true }) .pipe(uglify()) .pipe(dest('output/', { sourcemaps: '.' }));
series(...tasks)
:顺序执行多个任务tasks[function|string]
:任务名或者functionconst { series } = require('gulp'); function javascript(cb) { // body omitted cb(); } function css(cb) { // body omitted cb(); } exports.build = series(javascript, css);
parallel(...tasks)
:多个任务同时执行tasks[function|string]
:任务名或者functionconst { parallel } = require('gulp'); function javascript(cb) { // body omitted cb(); } function css(cb) { // body omitted cb(); } exports.build = parallel(javascript, css);
watch(globs, [options], [task])
:文件监听globs[string|array]
: 要监听的文件options
:配置项,点击查看详情 task[function|string]
:要执行的任务或操做const { watch } = require('gulp'); watch(['input/*.js', '!input/something.js'], function(cb) { // body omitted cb(); });
监听方法会返回一共实例,该实例提供了以下几个方法:
watcher.on(eventName, eventHandler)
eventName[string]
:事件名称,能够是add
, addDir
, change
, unlink
, unlinkDir
, ready
, error
, or all
eventHandler[function]
:事件处理函数,该函数接收path和stats两个参数。const { watch } = require('gulp'); const watcher = watch(['input/*.js']); watcher.on('change', function(path, stats) { console.log(`File ${path} was changed`); }); watcher.on('add', function(path, stats) { console.log(`File ${path} was added`); }); watcher.on('unlink', function(path, stats) { console.log(`File ${path} was removed`); }); watcher.close();
watcher.close()
:关闭文件监听器watcher.add(globs)
:添加文件到监听器globs[string|array]
: 要添加的文件watcher.unwatch(globs)
:移除监听器中的文件globs[string|array]
: 要移除的文件task([taskName], taskFunction)
:定义任务(4.0推荐使用function替代此方法)taskName[string]
:任务名称taskFunction[function]
:处理函数const { task } = require('gulp'); task('build', function(cb) { // body omitted cb(); }); const build = task('build');
lastRun(task, [precision])
:获取任务最后运行完成的时间戳task[function|string]
:指定获取的任务precision[number]
:精度,默认1000可以使用此方法进行增量编译。
const { src, dest, lastRun, watch } = require('gulp'); const imagemin = require('gulp-imagemin'); function images() { return src('src/images/**/*.jpg', { since: lastRun(images) }) .pipe(imagemin()) .pipe(dest('build/img/')); } exports.default = function() { watch('src/images/**/*.jpg', images); };
tree([options])
:获取任务依赖关系options[object]
:deep默认为false,只会返回顶级任务,若是为true,则会返回整个任务树。gulp.tree({ deep: true })
Vinyl
:一个文件描述器,本身开发插件可能会用到具体的用法见gulp源码解析(二)—— vinyl-fs
我经常使用的api就这些,其余的api能够自行查看官方文档。
若是要查找gulp插件,通常有两个地方:
总结:
gulp自己其实很是简单,提供的api不多,可是简洁够用。在了解这些api后,你可能以为最复杂的仍是了解各插件的用法。
其实,构建工具(gulp、webpack之类)自己都是相对较简单的,这才是它们该有的样子,自己就很复杂了,我才懒得用。可是在使用过程当中,我以为有两个难点:
最后,本人才疏学浅,有不妥之处,欢迎指正。