面试经历:记一次Android面试

Android中的内存泄漏和内存溢出有什么区别?

内存溢出是指程序在申请内存的时候,没有足够的内存能够分配,致使Out Of Memory错误,也就是OOM。java

内存泄漏:对象都有生命周期的,在生命周期完成以后,就该被垃圾回收和释放,若是得不到及时的释放,就会一直占用内存,形成内存泄漏。随着内存泄漏的堆积,可用的内存空间愈来愈少,最后会致使内存溢出。android

致使内存泄漏有不少缘由,最多见的有内部类的使用,由于内部类持有外部引用。还有就是对Activity Context的使用,若是没有特别的要求,尽可能使用Application context. 避免其余地方持有Activity而得不到释放,若是必需要用Activity Context,能够用弱引用。缓存

Android中的显式Intent 和 隐式Intent 有什么区别?

显式Intent: 即直接指定须要打开的Activity类,能够惟一肯定一个Activity,意图特别明确,因此是显式的。设置这个类的方式能够是Class对象(如SecondActivity.class),也能够是包名加类名的字符串。应用程序内部Activity跳转经常使用这个方式。服务器

隐式Intent: 隐式不明确指定启动哪一个Activity,而是设置Action、Data、Category,让系统来筛选出合适的Activity。筛选是根据全部的来筛选。网络

Activity有几种启动模式?有什么区别?

Activity启动有4种模式,区别以下:架构

standard:Activity的每一次启动都会新建一个Activity实例,并将其压入任务栈的栈顶,而无论这个Activity是否存在,而且会走生命周期框架

singleTop:栈顶复用模式,这种模式下,若是Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被从新建立,因此他的启动三回调就不会执行,同时Activity的onNewIntent 方法会被回调,若是Activity已经存在可是不在栈顶,那么它的做用和standard同样。异步

singleTask:系统建立新任务并实例化位于新任务底部的 Activity。可是,若是该 Activity 的一个实例已存在于一个单独的任务中,则系统会经过调用现有实例的 onNewIntent() 方法向其传送 Intent,而不是建立新实例。一次只能存在 Activity 的一个实例。ide

singleInstance:单首创建一个新的任务栈。性能

在Activity中如何保存/恢复状态?

分别调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState 2个方法保存和恢复状态。

有使用过AsyncTask吗?

不多使用AsyncTask了,异步基本用RxJava 来作。

Android 中序列化有哪些方式?区别?

Serializable(Java自带): Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象能够在网络上进行传输,也能够存储到本地。

Parcelable(android 专用): 除了Serializable以外,使用Parcelable也能够实现相同的效果,不过不一样于将对象进行序列化,Parcelable方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。

区别:Parcelable比Serializable性能高,因此应用内传递数据推荐使用Parcelable,可是Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的状况,由于Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的状况下。尽管Serializable效率低点,但此时仍是建议使用Serializable 。 详细介绍请看文章:序列化Serializable和Parcelable的理解和区别

用过哪些图片加载框架?看过源码吗?简述一下流程。

Universal-Image-Loader,Picasso,Glide。这个能够自由发挥,根据本身的实际状况讲解,若是本身有看过源码之类的,尽可能多讲。

RxJava 中 flatMap 和 concatMap 有什么区别?

concatMap和flatMap的功能是同样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,而后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并Observables flatMap采用的merge,而concatMap采用的是链接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不必定,有可能出现交错。

MVP 架构的优缺点?

MVP优势:

  • Model与View彻底分离,完全解耦
  • Presenter复用,能够将一个Presenter用于多个视图,而不用改变Presenter的逻辑
  • 能够实现View接口进行逻辑测试(Presenter的单元测试)

MVP的缺点及优化:

  • View层过大,Activity复杂,加入模板方法,分离出BaseActivity用于处理公共逻辑
  • Model层过大,作好模块划分,进行接口隔离,在内部进行分层。
  • 还有一个问题是,MVP额外的增长了不少类和接口,这个能够根据项目实际状况进行相应地优化

OkHttp 的addInterceptor 和 addNetworkInterceptor 的区别?

addInterceptor(应用拦截器):

  • 不须要担忧中间过程的响应,如重定向和重试.
  • 老是只调用一次,即便HTTP响应是从缓存中获取.
  • 观察应用程序的初衷. 不关心OkHttp注入的头信息如: If-None-Match.
  • 容许短路而不调用 Chain.proceed(),即停止调用.
  • 容许重试,使 Chain.proceed()调用屡次.

addNetworkInterceptor(网络拦截器):

  • 可以操做中间过程的响应,如重定向和重试.
  • 当网络短路而返回缓存响应时不被调用.
  • 只观察在网络上传输的数据.
  • 携带请求来访问链接.

如何获取程序的崩溃日志?

java层crash log收集:

经过实现系统的UncaughtExceptionHandler类,并重写uncaughtException方法,在uncaughtException方法中会获取到错误的日志,能够将日志保存到本地,在适当的时机上传至服务器,这样开发人员就能够获取日志,分析崩溃缘由。而且还能够自定义提示信息,给出用户友好的提示。

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