近日,官方发布了Maya最新的集群AI插件,Miarmy 2.7。下面,咱们就一块儿来分享,这款插件的新功能都有哪些。http://www.renderincloud.com/spa
关于新版本插件
Miarmy 2.7 ,着力于基础设施的升级,不管渲染,逻辑,动力学,都有了更强大的基础内存
Miarmy 3.0 ,将于2月发布,会有大量实质性的新功能,届时还将有更酷DEMOget
新特性集群
1. V-Ray DSO 模式渲染基础
使用V-Ray DSO模式,咱们能够渲染巨量Agents,而且连同场景里的其余物体,或粒子/流体特细一同渲染出来。角色全部的几何体都是在渲染时间生成出来,用户仅仅须要导出一个很小的描述文件。另外DSO模式还支持独立渲染,发送到渲染农场渲染等。渲染
注:至此,Miarmy已经支持了Arnold,RenderMan和V-Ray三大主流渲染器的DSO模式,另外还有Mesh Drive 3.0系统支持全部渲染器im
8分钟内,40000人被渲染出来,内存8GB,i7CPU分享
2. 组合动力学骨骼基础设施文件
使用Miarmy的组合动力学骨骼基础设施,不管数字角色多么的复杂,Miarmy都能很好的处理动力学效果。这种基础设施,专门用来解决那些细小骨骼的 动力学问题,例如手指,触须,或者脊椎骨有过多并且细小的骨骼,能够把他们组合成几个大的骨骼,进行解算,这不只使得解算速度更快,并且还不会有任何问, 使得效果更加逼真!