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MMORPG开发笔记(二)--UGUI之Sprite Editer
时间 2021-01-05
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MMORPG开发笔记(二)–UGUI之Sprite Editer UI界面铺设之Sprite Editor 本篇用于记录下在unity new ui即UGUI九宫格纹理拉伸的使用,不论是游戏中的UI,还是应用中的UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少的,因为采用这种拉伸方式,可以最大化的节省纹理资源所占用的内存,任意缩放图片还能保持一个不错的效果,因此在手游和app中用的较多。如下图所示: 1.原理 把
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