在直播间开发中,随着业务愈来愈复杂,以往MVC,或mvvm式的架构不太能知足业务和技术的要求。举例来讲,若是产品想进行ABTest,对某些用户整个下掉坐席功能,有什么样的方法能够作到既不影响现有功能又能比较优雅的方式呢。咱们在多变复杂的现实环境中,和将来不肯定的因素下,又有什么样的架构方案能够比较完美的解决这些问题,就是今天探讨的组件化/变形金刚式开发。objective-c
咱们先定义一下本文用到的术语概念吧,以避免产生没必要要的理解障碍或误解。api
插件/组件化是指,一个组件以一种便捷的方式在容器中添加
,移除
,查找
,配置
bash
对应的api有 addcomponent,removecomponent,getcomponent架构
组件Component,一个UI或功能的比较完整的模块。如公屏组件,显示用户发言,或进场的信息的模块。app
容器Container,是多个组件的集合,用于完成特定产品上的特定功能,如直播间模块,直播间的组件有公屏组件,座位席组件,营收送礼组件,活动条组件。mvvm
st=>start: 列表
e=>end: 关闭
op=>operation: 进入直播间
cond=>condition: 点了关闭?
st->op->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op
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好比在直播间模块中,直播间有进入,观看,退出直播间的事件,用户鉴权有登陆踢出,这些事件均可以完整的通知到各个组件。ide
以观看端为例上下滑动就须要支持的多个直播间并存的场景,每一个直播间有相同的组件功能。函数
统一配置信息组件化
组件须要用到一下共同的数据,或配置共同的数据,如uid,roomId,roomNameui
因为涉及到保密性,这里不贴代码,用纯文字或伪代码的形式讲述大体过程。
I
开头通常表示protocol,里面的实现@protocol 组件管理
-(void)添加组件;
-(void)移除组件;
-(id)根据名字找到组件;
-(void)移除全部的组件;
@end
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@protocol 组件的代理
-(instancetype)初始化组件;
-(void)开始添加组件;
-(void)准备移除组件;
-(void)房间号变化;
-(void)用户被踢出;
-(void)用户信息变动;
@end
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@protocol 组件信息
-(id)appid
-(id)房间号
-(id)用户id
-(id)房间信息
-(api)组件的api
@end
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如公屏的
@protocol 公屏的protocol
-(bool)发送公屏
@end
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另外有营收,坐席等其余组件相似。
1.根据protocol找到实例
有一个大前提是须要根据protocol找到对应的实例。
介绍一个比较简单的方法,根据protocol的名字和直播间id把当前实例保存到数据中心,下次须要取得实例的时候就直接取得该实例。GetComponentByProtocol(protocol)
隐藏实现类细节。仅仅公开出protocol
有个技巧是使用c函数去建立实例和完成组装如 RegisterPublicScreenComponent()
直播间配置相关的东西最好在初始化的时候,默认加载。注意初始化以前不要使用模块的方法,这个能够在设计上考虑怎么避免
有了以前的基础,假设咱们已经有了直播,公屏,坐席,送礼这些模块,如今须要把他们组装起来了。
因而有了如下的代码
[ATH_MIDWARE(ILivingRoom) createLivingRoom]
RegisterVideoComponent()
RegisterPublicScreenComponent()
RegisterSeatMembersCompnent()
RegisterSendGiftComponent()
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须要把一个模块去掉,注释掉那个Register便可
若是咱们把RegisterVideoComponent
注释,就变成了文字直播间了,也一样支持送礼等功能。
推行组件化实际上是一个很痛苦的事情,面临着解耦和执行两个大问题。
解耦是须要分离出职责,找到组件核心的功能,实现而且对外声明必要的api
执行,前提须要理解整个组件化的核心思想,其中的沟通必不可少。如何定位和防止/提示问题也是考验架构师的能力。