代理模式有的时候也被称之为委托模式,可是实际上二者是有分别的,代理模式为另外一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不必定属于同一类。二者均可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是能够是对象的方法B。从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并无那么多的限制。atom
代理模式相对比较简单,能够简单的看一下UML类图:
spa
代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有不少种。远程代理管理客户和远程对象之间的交互,虚拟代理控制方式实例开销大的对象,代理模式和装饰者模式有点类似,装饰者模式为对象加上行为,代理模式控制对另外一个对象的访问。代理
咱们就根据上面的UML的类图写一个比较常规的例子,先定义定义Subject:指针
@protocol SubjectProtocol<NSObject> -(void)displayImage; @end @interface Subject : NSObject<SubjectProtocol> @end
Proxy中的subject属性至关于UML中的delegate指向了真实对象的引用:对象
@interface SubjectProxy() @property (strong,nonatomic) Subject *subject; @property (strong,nonatomic) NSString *fileName; @end @implementation SubjectProxy -(instancetype)initWithFileName:(NSString *)fileName{ self=[super init]; if (self) { self.fileName=fileName; } return self; } -(void)displayImage{ if (!self.subject) { self.subject=[[RealSubject alloc]initWithFileName:self.fileName]; } [self.subject displayImage]; } @end
RealSubject的实现:blog
@interface RealSubject() @property (strong,nonatomic) NSString *fileName; @end @implementation RealSubject -(instancetype)initWithFileName:(NSString *)fileName{ self=[super init]; if (self) { self.fileName=fileName; } return self; } -(void)loadFromDisk{ NSLog(@"Loading--%@",self.fileName); } -(void)displayImage{ NSLog(@"Display--%@",self.fileName); } @end
调用:开发
Subject *sub=[[SubjectProxy alloc]initWithFileName:@"博客园-FlyElephant"]; Subject *proxy=[[SubjectProxy alloc]initWithFileName:@"Book"]; [sub displayImage]; [proxy displayImage];
输出:get
2016-01-19 08:22:28.305 iOS[24822:5266030] Display--博客园-FlyElephant 2016-01-19 08:22:28.305 iOS[24822:5266030] Display--Subject---Book
iOS开发中咱们对委托用的比较多,理解代理模式也很容易,代理在Objective-C中有一种更重要的例子是用于引用计数指针对象,当一个复杂对象的多份副本须存在时,代理模式能够结合享元模式以减小存储器用量。典型做法是建立一个复杂对象及多个代理者,每一个代理者会引用到本来的复杂对象。而做用在代理者的运算会转送到本来对象。一旦全部的代理者都不存在时,复杂对象会被移除。博客
关于iOS中的委托若是不熟悉能够参考本文以前的iOS开发-委托实战~it