libVLC提取视频帧及自定义读取媒体文件

hello诶喂八滴跟我一块儿嗨嗨嗨。。。,阿循今天给你们分享一下最近在学习的开源视频播放器vlcplayer的一些心得,我这边是要把这个弄到Unity里去用,所以提取视频帧和自定义读取是很关键的功能点,前者能够拿到数据给unity渲染,后者能够在C#层面去作数据功能模块,开发效率美滋滋。ios libvlc是vlc的开发者库,它的播放器也是经过libvlc实现的,咱们这里用到了C++,不过也是有C
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