从这篇文章开始进入实战阶段的设计阶段,本文介绍内置类设计的最佳实践。
回顾一下,类(Class)做为Java编程语言中的基本单元模块,提供了面向对象的四种基本性质:
抽象性、封装性、继承性和多态性
。
在面向对象设计原则中,
尽量偏好方法,而非字段(或属性)
。简单的说,方法更好的表达语义。所以,在方法实现过程当中,常常会遇到相似的情景,接口方法method1 调用其余方法来完成功能须要。无非有三种状况,利用本类的(静态或者实例的)方法,调用某个类的静态可访问的方法和某个实例可访问的实例方法。可是,
良好类设计是尽可能的隐藏实现细节,简单清晰地表达语义
。
客户端程序只关心输入和输出,没有必要去关心中间的细节。回到上述的三状况,尽量隐藏本类和他类的细节。若是本类和他类相互耦合,那么扩张性和易用性受到必定程度的影响。可是设计人员想让本类和他类相互知晓,或者范围限制(主要是指类之间的访问限制)尽量小,那么内置类是一个很好的办法。
笔者把内置类分为三类:类内置类(Nested Class),实例内置类(Inner Class)和布局内置类(Local Class)
。下面分别介绍这三种类的使用场景和设计方法。
类内置类(Nested Class)
,在内置类中使用得最多的一类。其做为类的一部分,随外层类(Enclosing Class)顺序地被加载。它的好处是,定义的类内置类仅此一次被建立并加载,可视外层类的类成员。那么使用场景不可贵出,对于实例成员不感冒,只关心类成员,而且减小没有必要重复类的建立和加载。在大多数实际状况中,这个模式已经足够了。举一个的JDK里面的例子,迭代Map的时候,键值对实体接口
java.util.Map.Entry<K, V>
,其定义在
java.util.Map<K, V>
接口中,天然其修饰符是
public static final。
为了客户端程序可以利用
java.util.Map.Entry<K, V>
,JDK暴露了
它。通常来讲,
private final static是通用的设计。外层类对其是彻底可视的,所以private 是没有问题的。至于final的修饰,要谈到笔者设计经验中的一个原则,尽可能使用final修饰可修饰的。其中有几个好处,好比线程安全、拒绝子类、标准化(在后面的设计文章中会详细说明)等。
在内置类设计中,不该该指望其余类继承这个类,更不要指望其余人会使用的内置类了
。又回到JDK,你们会发现
java.util.HashMap<K,V
>
内部定义很多的类内置类。
使用下面代码实例补充说明上述:
/**
* OuterClass 是外层类,NestedClass 类内置类
* @author mercyblitz
*/
public
class OuterClass {
/**
* private final static 是类内置类的通用设计技巧
*/
private
final
static
class NestedClass {
}
}
若是
OuterClass类中有实例变量的话,显然
NestedClass
是不可见的,也是不适用的(由于它是类的一部分)。
这个时候,利用实例内置类能够解决这类问题。
示例代码以下:
/**
* OuterClass2 是外层类,InnerClass 实例内置类
*
* @author mercyblitz
*/
public
class OuterClass2 {
private String message;
/**
* 使用private final 是一种好习惯。:D
*/
private
final
class InnerClass {
/**
* 输出OuterClass2消息
*/
private
void outputMessageFromOuterClass2() {
// 注意,this的命名空间
System.out.println(OuterClass2.
this.message);
}
}
}
代码
-2
在“代码-2”中,InnerClass利用OuterClass2的message字段做为输出。
可能有人会说,InnerClass这种实例内,为了获得这个类,不得不建立一个实例,太浪费资源了,为何不直接把OuterClass实例做为参数,直接传入到InnerClass的方法呢?
没错,能够那么作。不过单从访问外层类的实例变量而言,利用实例内置类是有点显得浪费。若是客户端利用了泛型编程的话,状况就会不一样。
总所周知,
泛型设计可以提升灵活性,但是也有不少限制。模版参数类型是跟随其寄主类的,
模板参数类型是不会写入class文件中的,这就是为何反射(Reflection)不能解析出类的模板参数类型。可是,模板参数类型在实例(对象)范围是可用的(或可视的)
。若是内置类中想要利用外层类的模板参数类型的话,那么实例内置类就有很大用处。
例子以下:
/**
* OuterClass3 是外层类,InnerClass 实例内置类
*
* @author mercyblitz
* @param <T>
* 模板参数类型,实例内置类能够利用
*/
public
class OuterClass3<T> {
private T data;
/**
* 使用private final 是一种好习惯。:D
*/
private
final
class InnerClass {
public
void setData(T newData) {
OuterClass3.
this.data = newData;
// DOES Other things
}
}
}
代码
-3
“代码-3”中的实例内置类利用外层类OuterClass3中的模板参数T,做为setData参数的类型。
看似类内置类和实例内置类已经足够使用了。考虑这么一个场景,一个方法利用了内置类来实现功能,这个方法中的变量须要被内置类来利用,一般能够把变量做为参数,传入内置类构造器或者其方法中,这也是一般的方法。不过利用
布局
内置类(Local Class)
更为方便,由于局部内置类是在块中(方法也是一种特殊的块)定义的,这样就很好的解决了上下文的参数传递问题。
参看代码:
/**
* OuterClass4 是外层类,Printer 局部内置类
*
* @author mercyblitz
*/
public
class OuterClass4 {
public
void print(
byte[] bytes) {
final String message =
new String(bytes);
/**
* 名为Printer LocalClass,没必要把message做为参数传递。
*/
class Printer {
private
void doPrint() {
System.out.println(message);
}
}
new Printer().doPrint();
}
public
static
void main(String[] args) {
new OuterClass4().print(
"AAAAAAA".getBytes());
}
}
代码
-4
在“代码-4”的示例中,有人可能会说,这看不出什么好处呀?!若是内置类依赖的变量超过4个(Effective Java书中提到超过四个参数的话,不利于维护),那么局部内置类是否是方便维护呢?
顺便提到,匿名内置类是局部内置类的一种。
不难发现,局部内置类的缺点是代码混杂(方法和类混在一块儿),若是依赖局部变量很少的状况下,在必定程度上面,增长了维护成本。
最后的篇幅来总结一下这几种内置类的特色,以及使用场景和设计技巧。
共同特色,不想暴露而且不指望被外部使用或者扩张(强调一下,通常类中私有和包内私用都是好的设计技巧),经过类的四大特性提供更优于方法的方法和外部内实现交互,从而达到良好设计目的。
对于类内置类(Nested Class),适合的绝大多数内置类场景,利于维护。但不适合利用外层类模板参数类型和实例变量。
就实例内置类(Inner Class),适合利用外层类模板参数类型和实例变量,更好的弹性设计。但是加载其类时,必须实例化外部类,形成没必要要开销,所以不是必须,尽可能使用类内置类。
局部内置类(Local Class),适合多局部变量依赖的场景,提升可维护性,相反就不适合。
所以,内置类的设计和其余面向对象设计相似,根据适合的场景来合理设计。
在设计上,没有最好,只有更好
。笔者精力和经验优先,但愿你们指正,谢谢。