在javascript中,存在调用栈 (call stack)
和内存堆(memory heap)
,程序中函数依次进入栈中等待执行,若执行时遇到异步方法,该异步方法会被添加到用于回调的任务队列(task queue)
中,【即JavaScript执行引擎的单线程拥有一个调用栈、内存堆和一个任务队列】javascript
调用栈 (call stack):CallStack是用来处理函数调用与返回的。特色是先进后出,每次调用一个函数,Javascript运行时会生成一个新的调用结构压入CallStack。而函数调用结束返回时,JavaScript运行时会将栈顶的调用结构弹出。因为栈的LIFO特性,每次弹出的必然是最新调用的那个函数的结构。函数调用会造成了一个堆栈帧,存放基本数据类型的变量java
内存堆(memory head):引用数据类型被存放在堆中,在咱们进行浅复制时,咱们改变的只是引用数据类型在栈内存中的引用地址,实际上它在堆内存中的引用地址仍然没有发生变化git
任务队列(task queue):javaScript 运行时包含了一个待处理的任务队列。github
javascript引擎是单线程的,它的并发模型基于Event Loop(事件循环)
算法
当线程中的同步任务执行完,
执行栈
为空时,则从任务队列(task queue)
中取出异步任务进行处理。这个处理过程包含了调用与这个任务相关联的函数(以及于是建立了一个初始堆栈帧)。当执行栈
再次为空的时候,也就意味着该任务处理结束,从任务队列中取出下一个异步任务进行处理,不断重复,这个过程是循环不断的, 因此整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)
.promise
宏任务队列
与微任务队列
,setTimeout(()=>{
console.log('timer')
})
Promise.resolve('promise').then((res)=>{
console.log(res)
})
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Promise.resolve('promise').then((res)=>{
console.log(res)
setTimeout(()=>{
console.log('timer')
})
})
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Promise.resolve('promise1').then((res)=>{
console.log(res)
Promise.resolve('promise2').then((res)=>{
console.log(res)
Promise.resolve('promise3').then((res)=>{
console.log(res)
})
})
setTimeout(()=>{
console.log('timer')
})
})
复制代码
Event loop 在浏览器端与NodeJS中的差异 以及 NodeJS中关于setTimeout与setImmediate引起的问题浏览器