工程中使用[AVAudioPlayer play]会产生__cxa_throw异常api
我调用AVAudioPlayer play方法,会莫名的产生__cxa_throw异常, 只是简单的调用系统的api,因此感受很怪异,本身折腾了半天,后来在网上找到解决方法,在此记录下,还在找报错缘由,但愿知道的朋友能分享下。xcode
因为xcode中设置了当全部异常出现时的断点。 code
因而会出现这样的异常。 图片
解决办法是将all改成Objective-C: it