《Punch & Kick》是做者在大学期间用C语言开发的2D格斗游戏,其开源主要是面向开发者及编程爱好者,这款游戏并不适合发烧级玩家、审美帝。git
游戏的源代码在:https://github.com/lc-soft/PunchAndKick
最新发布的版本为:P&K 1.1.0 betagithub
这是一个和《热血格斗》大体同样的格斗游戏,游戏名称暂命为:Punch & Kick,若是你有兴趣,能够为此游戏取一个高端大气上档次的名字,或者低调奢华有内涵的名字也能够。shell
此游戏由做者利用闲于时间开发,其开发目的主要为了实现做者本身的想法,为了让做者的大学时间不被浪费,也是为了方便做者之后找工做。编程
源代码基于 GNU通用公共许可协议第二版(GPLv2) 发布,做者之因此开源,主要是为了与其余开发者以及业余编程爱好者们进行技术交流,顺便知足做者的展示欲。segmentfault
此游戏主要是依据做者我的的想法进行开发的,做者并未想要将它作成符合大众口味的游戏,请不要指望这款游戏可以符合你的口味。windows
因为做者之后工做的缘由,此游戏的开发可能会暂停,所以,请不要对此游戏抱有过多的期待。编辑器
在 GNU/Linux 平台上,请先确认你已经安装了 LCUI 库,而后在游戏源码根目录中使用命令:函数
./configure make
生成的游戏主程序会在src目录里,名为game,请将它移动至bin目录下,若要运行游戏,请
先进入字符控制台模式,以确保可以正常显示图形。工具
在 windows 平台上,你须要准备VisualStudio,2010或2012版都行,进入build目录中的相应
目录,打开sln文件,而后用VisualStudio生成便可,生成的可执行文件在bin目录下。开发工具
若是你使用的是其它开发工具,请根据该开发工具的用法手动建立一个工程,并把游戏的源文件及头文件添加进工程里,而后将include和bin目录分别添加至头文件目录和库目录。
头文件及源文件所使用的字符编码主要是UTF-8,而且带BOM签名,请确保你的代码编辑器支持显示UTF-8编码的文本内容。
源代码的缩进宽度为8,请确保你已经将你的代码编辑器的缩进宽度设置为8,这样,代码才可以以应有的格式显示,方便阅读。
请将代码编辑器所使用的字体更改成等宽字体,以让显示的代码具备良好的视觉效果。
本项目的源代码中的注释不是不少,建议使用自带代码提示功能(例如:提示函数原型及对应的注释)的代码编辑器查看,帮助理解部分代码。
编辑:Segmentfault