Unity中实现360°预览模型

近期一直忙于项目,总想抽空写一点项目总结,分享一些项目经验,希望能帮到有这方面项目需求的人,少走一点弯路。        好的,废话不多说,今天分享的主题是:Unity中相机系统,实现游戏The Free Room(未上锁房间)中那种纵享丝滑的感觉。嗯,先上个小视频感受一下。 ​         是不是感觉特别棒,当然,效果虽然很好,但其中用到的数学知识也很简单,线性插值,一次贝塞尔曲线等等,如果
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