数字信号处理的基础-卷积的理解

数字信号处理的一条原则呢就是把信号分解成一个一个的脉冲信号,输入到系统以后获得输出响应,再把这些输出响应作一个线性的叠加就能够获得真是的响应了。这一点是很是重要的,无论是卷积仍是傅里叶变换,本质就是这个样子的。spa 卷积从数字信号处理的角度来说就是:加入我知道系统的脉冲响应,而且知道输入信号,那么我又没有什么把那能够获得输出是什么呢?3d 这样卷积就可以把咱们想要的结果求解出来,假如系统的脉冲响
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