在浏览某些网页的时候,例如 WebQQ
、京东在线客服服务、CSDN私信消息等相似的状况下,咱们能够在网页上进行在线聊天,或者即时消息的收取与回复,可见,这种功能的需求由来已久,而且应用普遍。javascript
网上关于这方面的文章也能搜到一大堆,不过基本上都是理论,真正可以运行的代码不多,原理性的东西我就不当搬运工了,本文主要是贴示例代码,最多在代码中穿插一点便于理解,本文主要的示例代码基于 javascript
,服务端基于 nodejs
的 koa(1/2)
框架实现。html
Web
端 常见的消息推送实际上大多数都是模拟推送,之因此是模拟推送,是由于这种实现并非服务器主动推送,本质依旧是客户端发起请求,服务端返回数据,起主动做用的是客户端。前端
实现上最简单的一种模拟推送方法,原理就是客户端不断地向服务端发请求,若是服务端数据有更新,服务端就把数据发送回来,客户端就能接收到新数据了。vue
一种实现的示例以下:html5
上述代码,设置定时任务,每隔 2s
使用 ajax
发起一次请求,客户端根据服务端返回的数据来进行决定执行对应的操做,除了发送 ajax
,你还可使用 fetch
:java
引伸:
fetch
目前的浏览器支持度还很低,因此在实际生产环境中使用的时候,最好添加一些polyfill
,一种垫片使用顺序示例以下:
-es5
的polyfill
— es5-shim
-Promise
的polyfill
— es6-promise -IE8+
-fetch
的polyfill
— fetch -IE10+
node
若是你在使用某种框架,例如 vue
或者 angular
,那么你一样可使用这些框架自带的请求方法,总之基于页面的友好访问性,在发送请求的同时不要刷新页面就好了。git
优势:es6
先后端程序都很容易编写,没什么技术难度github
缺点:
这种方法由于须要对服务器进行持续不断的请求,就算你设置的请求间隔时间很长,但在用户访问量比较大的状况下,也很容易给服务器带来很大的压力,并且绝大部分状况下都是无效请求,浪费带宽和服务器资源,通常不会用于实际生产环境的,本身知道一下就好了。
相比于上一种实现,长轮询一样是客户端发起请求,服务端返回数据,只不过不一样的是,在长轮询的状况下,服务器端在接到客户端请求以后,若是发现数据库中的数据并无更新或者不符合要求,那么就不会当即响应客户端,而是 hold
住此次请求,直到符合要求的数据到达或者由于超时等缘由才会关闭链接,客户端在接收到新数据或者链接被关闭后,再次发起新的请求。
为了节约资源,一次长轮询的周期时间最好在 10s ~ 25s
左右,长链接也是实际生产环境中,被普遍运用于实时通讯的技术。
客户端代码以下:
想要在链接断开或发生错误的时候,再次发起请求链接,实现也很简单,如下问使用 fetch
实现示例:
一种较为直观的服务器 hold
住链接的实现以下:
还有一种方法,不过这种纯粹是为了 hold
住而 hold
住,能够做为上一种方法的辅助,解决诸如服务端进行疯狂查询数据库的操做,相似于 Java
中的 Thread.sleep()
操做
若是你如今的 Nodejs
版本支持 ES6
中的 Generator
的话,那么还能够这样(koa1
环境, Generator
写法):
若是你如今的 Nodejs
版本支持 ES7
中的 async/await
的话,,那么还有一种 hold
住链接的方法可供选择(koa2
环境):
优势:
尽管长轮询不可能作到每一次的响应都是有用的数据,由于服务器超时或者客户端网络环境的变化,以及服务端为了更好的分配资源而自动在一个
心跳
周期的末尾断掉链接等缘由,而致使长轮询不可能一直存在,必需要不断地进行断开和链接操做,但不管如何,相比于短轮询来讲,长轮询耗费资源明显小了不少
缺点:
服务器
hold
链接依旧会消耗很多的资源,特别是当链接数很大的时候,返回数据顺序无保证,难于管理维护。
这种是基于 iframe
或者 script
实现的,主要原理大概就是在主页面中插入一个隐藏的 iframe(script)
,而后这个 iframe(script)
的 src
属性指向服务端获取数据的接口,由于是iframe(script)
是隐藏的,并且 iframe(script)
的 刷新也不会致使 主页面刷新,因此能够为这个 iframe(script)
设置一个定时器,让其每隔一段时间就朝服务器发送一次请求,这样就能得到服务端的最新数据了。
先说一下 利用 script
的长链接:
前端实现:
后端实现:
主要是在前端,一共两条 script
脚本,大体左右就是在必定的时间间隔内(示例为 3s
)就动态地在页面中增删一个连接为用于请求后端数据的 script
脚本。
后端则返回一段字符串,这段字符串在返回前端时,有一个 callback
字段调用前端的代码,相似于 jsonp
的请求。
注意:修改一个已经执行过的
script
脚本的src
属性是没什么卵用的,修改以后,最多在页面的DOM
上发生一些变化,而浏览器既不会发请求,也不会执行脚本,因此这里采用动态增删整个script
标签的作法。
能够看到,这种方法其实与短轮询没什么区别,惟一的区别在于短轮询保证每次请求都能收到响应,但上述示例的长链接不必定每次都能获得响应,若是下一次长链接开始请求,上一次链接还没获得响应,则上一次链接将被终止。
固然,若是你想长链接每次也都能保证获得响应也是能够的,大体作法就是在页面中插入不止一条 script
标签,每条标签对应一个请求,等到当前请求到达再决定是否移除当前 script
标签。
若是想要获得有序的数据响应,则还能够将 setInterval
换成递归调用,例如:
使用 iframe
的方式与此相似,就不赘述了,不过须要注意的是, iframe
可能存在跨域的状况,可能会比 script
方式麻烦一些。
WebSoket
是 HTML5
新增的 API
,具体介绍以下(来源w3c菜鸟教程)
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 链接上进行全双工通信的协议。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只须要作一个握手的动做,而后,浏览器和服务器之间就造成了一条快速通道。二者之间就直接能够数据互相传送。
浏览器经过 JavaScript 向服务器发出创建 WebSocket 链接的请求,链接创建之后,客户端和服务器端就能够经过 TCP 链接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 链接后,你能够经过 send() 方法来向服务器发送数据,并经过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
上面所提到的短轮询、长轮询、长链接,本质都是单向通讯,客户端主动发起请求,服务端被动响应请求,但 WebSocket
则已是全双工通信了,也就是说不管是客户端仍是服务端都能主动向对方发起响应,服务器具有了真正的 推送
能力。
一段简单的 客户端 WebSocket
代码示例以下:
想要让客户端的 WebSocket
可以链接上服务器,服务端必需要具有可以响应 WebSocket
类型的请求才行,通常的服务器是没有自带这种能力的,因此必需要对服务器端程序代码作出些改变。
本身封装服务器端响应 WebSocket
的代码可能会涉及到很底层的东西,因此通常都是使用第三方封装好的库,基于nodejs
的 WebSocket
库有不少,ws 功能简单, API
形式更贴近于原生,大名鼎鼎的 socket.io 是与 Nodejs
联手开发,功能齐全,被普遍运用于游戏、实时通信等应用。
如下给出一种基于 socket.io 实现 简单客户端和服务端通讯的示例:
客户端:
服务端实现:
效果以下:
注、websocket是javaweb实现即时消息推送最佳方案,可是须要服务器jdk在版本7以上支持,低版本浏览器还不支持,因此要支持低版本即时消息推送还须要选择另一种方法。
使用反向ajax框架DWR
DWR(Direct Web RemoTIng)是一个Web远程调用AJAX扩展框架,经过DWR客户端的JavaScript能够直接调用Web服务器上的JavaBean类的方法,解决了原有AJAX应用必需请求HTTP控制组件(如Servlet,Struts的AcTIon等)才能调用服务器端业务类的方法,从而简化了AJAX应用的开发。使用DWR能够不须要编写复杂的控制层组件。
1.2 DWR反向AJAX技术
正常状况下,DWR调用服务器端的JavaBean对象方法使用正向请求/响应模式,也称为拉模式(Pull Model),由客户端JavaScript调用JavaBean方法,返回结果经过回调方法更新页面上的HTML元素,实现监控数据的显示。这种正向模式符合通常的管理系统应用,但对监控系统实时性要求较高的应用却力不从心。而反向模式即推模式(Push Model),是适应监控系统的最佳方式,由服务器组件将取得的监控数据推送到Web客户端,不须要客户端主动请求,而是被动接收。于是无需进行Web层进行页面刷新,便可实现数据更新显示。
最新版本的DWR 2.X增长了反向(Reverse AJAX)功能,经过反向AJAX功能,服务器端的JavaBean对象能够将取得的数据直接推送到指定的客户端页面,写到指定的HTML元素内,这个过程不须要客户端进行任何的请求操做。