java ----实现简单的21点纸牌游戏

- 游戏设计思路: 电脑和玩家的比拼:谁手中扑克牌的“点数和”首先达到21点为获胜方,或者在双方都叫停的状况下谁的“点数和”越接近21点且不大于21点为获胜方,凡是大于21点或者“点数和:小于对方的”点数和“的一方为输。 大小王的点数为0; J,Q,K的点数为10; 其他的点数都与本身所表示的数字同样;java 设计方法: 1.定义一个类:设置每一张扑克牌所具备的属性,将其点数,花色等等设置好;
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